Abrieb // Abnutzung

Bild der Karte Abrieb // Abnutzung

Wear // Tear auf Deutsch (Abrieb // Abnutzung), Spontanzauber, DMC. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Wear // Tear
Manakosten
{1}{R}
Manabetrag
3
Typ
Spontanzauber
Farbidentität
Weiß und Rot (WR)
Seltenheit
Nicht so häufig
Edition
Dominaria United Commander (DMC)
Erscheinungsdatum
9. September 2022
Sammlernummer
174
Illustriert von
Ryan Pancoast

Über die Karte Abrieb // Abnutzung

Abrieb // Abnutzung ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Spontanzauber“, in den Farben Weiß und Rot und mit der Seltenheit „Nicht so häufig“, aus der Edition Dominaria United Commander (DMC), einer Commander-Edition, erschienen im September 2022. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 174, die Illustration stammt von Ryan Pancoast. Die Karte kostet {1}{R} (ein generisches Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 3. Die Farbidentität der Karte ist Weiß und Rot. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 7 Editionen, von Dragon's Maze (2013) bis Pioneer Masters (2024). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 1,92 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl.

Fusion (Du kannst eine oder beide Hälften dieser Karte aus deiner Hand wirken.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Destroy target artifact.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 1,92 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Abrieb // Abnutzung nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Abrieb // Abnutzung

Die Karte Abrieb // Abnutzung wurde in 7 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Pioneer Masters (PIO) Nr. 398Nicht so häufig2024Englisch
Fallout (PIP) Nr. 222Nicht so häufig2024Deutsch
Fallout (PIP) Nr. 750Nicht so häufig2024Englisch
March of the Machine Commander (MOC) Nr. 343Nicht so häufig2023Englisch
Commander Legends (CMR) Nr. 456Nicht so häufig2020Deutsch
The List (PLST) Nr. DGM-135Nicht so häufig2020Englisch
Dragon's Maze (DGM) Nr. 135Nicht so häufig2013Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Abrieb // Abnutzung, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • You can choose the same object as the target of each half of a fused split spell, if appropriate.
  • If you're casting a split card with fuse from any zone other than your hand, you can't cast both halves. You'll only be able to cast one half or the other.
  • If a player names a card, the player may name either half of a split card, but not both. A split card has the chosen name if one of its two names matches the chosen name.
  • On the stack, a split spell that hasn't been fused has only that half's characteristics and mana value. The other half is treated as though it didn't exist.
  • When resolving a fused split spell with multiple targets, treat it as you would any spell with multiple targets. If all targets are illegal when the spell tries to resolve, the spell doesn't resolve and none of its effects happen. If at least one target is still legal at that time, the spell resolves, but an illegal target can't perform any actions or have any actions performed on it.
  • When a fused split spell resolves, follow the instructions of the left half first, then the instructions on the right half.
  • Some split cards with fuse have two monocolor halves of different colors. If such a card is cast as a fused split spell, the resulting spell is multicolored. If only one half is cast, the spell is the color of that half. While not on the stack, such a card is multicolored.
  • To cast a fused split spell, pay both of its mana costs. While the spell is on the stack, its mana value is the total amount of mana in both costs.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Spontanzauber“ mit der Farbidentität Weiß und Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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