Episches Experiment

Bild der Karte Episches Experiment

Epic Experiment auf Deutsch (Episches Experiment), Hexerei, OTC. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Epic Experiment
Manakosten
{X}{U}{R}
Manabetrag
2
Typ
Hexerei
Farbidentität
Blau und Rot (UR)
Seltenheit
Sagenhaft selten
Edition
Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC)
Erscheinungsdatum
19. April 2024
Sammlernummer
222
Illustriert von
Dan Murayama Scott

Über die Karte Episches Experiment

Episches Experiment ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in den Farben Blau und Rot und mit der Seltenheit „Sagenhaft selten“, aus der Edition Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC), einer Commander-Edition, erschienen im April 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 222, die Illustration stammt von Dan Murayama Scott. Die Karte kostet {X}{U}{R} (X, ein blaues Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 2. Die Farbidentität der Karte ist Blau und Rot. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 6 Editionen, von Return to Ravnica (2012) bis Pioneer Masters (2024). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,45 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Schicke die obersten X Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst davon Spontanzauber und Hexereien mit Manabetrag X oder weniger wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege dann alle Karten, die auf diese Weise ins Exil geschickt und nicht gewirkt wurden, auf deinen Friedhof.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Exile the top X cards of your library. You may cast instant and sorcery spells with mana value X or less from among them without paying their mana costs. Then put all cards exiled this way that weren't cast into your graveyard.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,45 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Episches Experiment nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Episches Experiment

Die Karte Episches Experiment wurde in 6 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Pioneer Masters (PIO) Nr. 223Sagenhaft selten2024Englisch
Commander 2021 (C21) Nr. 216Sagenhaft selten2021Deutsch
Time Spiral Remastered (TSR) Nr. 376Speziell2021Deutsch
Commander 2015 (C15) Nr. 216Sagenhaft selten2015Deutsch
Return to Ravnica (RTR) Nr. 159Sagenhaft selten2012Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Fünf offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Episches Experiment, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If the card has {X} in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.
  • If you can't cast a card, perhaps because there are no legal targets available, or if you choose not to cast it, it will be put into your graveyard.
  • If you cast a card "without paying its mana cost," you can't choose to cast it for any alternative costs. You can, however, pay additional costs. If the card has any mandatory additional costs, you must pay those to cast the card.
  • When casting an instant or sorcery card this way, ignore timing restrictions based on the card's type. Other timing restrictions, such as "Cast [this card] only during combat," must be followed.
  • You cast the cards one at a time, choosing modes, targets, and so on. The last card you cast will be the first one to resolve.

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Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Blau und Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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