Ghulischer Impuls

Bild der Karte Ghulischer Impuls

Ghoulish Impetus auf Deutsch (Ghulischer Impuls), Verzauberung - Aura, CMM. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Ghoulish Impetus
Manakosten
{2}{B}
Manabetrag
3
Typ
Verzauberung - Aura
Farbidentität
Schwarz (B)
Seltenheit
Selten
Edition
Commander Masters (CMM)
Erscheinungsdatum
4. August 2023
Sammlernummer
732
Illustriert von
Steve Ellis

Über die Karte Ghulischer Impuls

Ghulischer Impuls ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Schwarz und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Commander Masters (CMM), einer Masters-Edition, erschienen im August 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 732, die Illustration stammt von Steve Ellis. Die Karte kostet {2}{B} (zwei generische Mana und ein schwarzes Mana), ihr Manabetrag beträgt 3. Die Farbidentität der Karte ist Schwarz. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 4 Editionen, von The List (2020) bis Secrets of Strixhaven Commander (2026). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 1,82 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Verzaubert eine Kreatur

Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und Todesberührung und ist angestachelt.

Wenn die verzauberte Kreatur stirbt, bringe den Ghulischen Impuls zu Beginn des nächsten Endsegments ins Spiel zurück.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1, has deathtouch, and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

When enchanted creature dies, return this card to the battlefield at the beginning of the next end step.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 1,82 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Ghulischer Impuls nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Ghulischer Impuls

Die Karte Ghulischer Impuls wurde in 4 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The List (PLST) Nr. CMM-732Selten2026Englisch
Secrets of Strixhaven Commander (SOC) Nr. 214Selten2026Deutsch
Secret Lair Drop (SLD) Nr. 1843Selten2024Englisch
Commander Masters (CMM) Nr. 763Selten2023Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Vier offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Ghulischer Impuls, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Attacking with a goaded creature doesn't cause it to stop being goaded. If a creature you control has been goaded by multiple opponents, it must attack one of your opponents that hasn't goaded it, as that fulfills the maximum number of goad requirements. If a creature you control has been goaded by each of your opponents, the creature must attack an opponent (rather than a planeswalker or battle), but you choose which opponent it attacks.
  • Being goaded isn't an ability the creature has. Once it's been goaded, it must attack as detailed above even if it loses all abilities.
  • If the creature doesn't meet any of the above exceptions and can attack, it must attack a player other than the controller of the spell or ability that goaded it if able. If the creature can't attack any of those players but could otherwise attack, it must attack a planeswalker an opponent controls, a battle an opponent protects, or a player who goaded it.
  • If, during a player's declare attackers step, a creature that player controls that's been goaded is tapped, is affected by a spell or ability that says it can't attack, or hasn't been under that player's control continuously since the turn began (and doesn't have haste), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having a creature attack a player, its controller isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack that player.

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