Kaiser der Knochen

Bild der Karte Kaiser der Knochen

Emperor of Bones auf Deutsch (Kaiser der Knochen), Kreatur - Skelett, Adliger, MH3. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Emperor of Bones
Manakosten
{1}{B}
Manabetrag
2
Typ
Kreatur - Skelett, Adliger
Farbidentität
Schwarz (B)
Stärke / Widerstandskraft
2/2
Seltenheit
Selten
Edition
Modern Horizons 3 (MH3)
Erscheinungsdatum
14. Juni 2024
Sammlernummer
90
Illustriert von
Josh Hass

Über die Karte Kaiser der Knochen

Kaiser der Knochen ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in der Farbe Schwarz und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Modern Horizons 3 (MH3), einer eigens für Draft entwickelten Edition, erschienen im Juni 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 90, die Illustration stammt von Josh Hass. Die Karte kostet {1}{B} (ein generisches Mana und ein schwarzes Mana), ihr Manabetrag beträgt 2. Die Karte ist eine 2/2-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Schwarz. In Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 2 Editionen. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 1,90 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug schickst du bis zu eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil.

{1}{B}: Adaptieren 2.

Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf den Kaiser der Knochen gelegt werden, bringe eine Kreaturenkarte, die vom Kaiser der Knochen ins Exil geschickt wurde, mit einer Endgültigkeitsmarke unter deiner Kontrolle ins Spiel. Sie erhält Eile. Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

At the beginning of combat on your turn, exile up to one target card from a graveyard.

{1}{B}: Adapt 2.

Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, put a creature card exiled with this creature onto the battlefield under your control with a finality counter on it. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 1,90 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Kaiser der Knochen nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Kaiser der Knochen

Die Karte Kaiser der Knochen wurde in 2 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Modern Horizons 3 (MH3) Nr. 453Selten2024Deutsch
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) Nr. 90sSelten2024Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Sechs offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Kaiser der Knochen, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
  • If any permanent with a finality counter on it would go to a graveyard from the battlefield, exile it instead.
  • Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
  • You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
  • Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
  • If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.

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