Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg

Bild der Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg

Clearwater Pathway // Murkwater Pathway auf Deutsch (Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg), Land, ZNR. Preise und Drucke auf Mana Grove.

Englischer Name
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
Manabetrag
0
Typ
Land
Farbidentität
Blau und Schwarz (UB)
Seltenheit
Selten
Edition
Zendikar Rising (ZNR)
Erscheinungsdatum
25. September 2020
Sammlernummer
260
Illustriert von
Daarken

Über die Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg

Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Land“, farblos und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Zendikar Rising (ZNR), einer Erweiterung, erschienen im September 2020. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 260, die Illustration stammt von Daarken. Als Land hat die Karte keine Manakosten. Die Farbidentität der Karte ist Blau und Schwarz. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 5 Editionen, von Zendikar Rising (2020) bis The List (2020). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 5,64 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

{T}: Erzeuge {U}.

Land

{T}: Erzeuge {B}.

„Gerade wenn der Fluss am friedlichsten scheint, fährt man plötzlich um eine Biegung und stürzt einen Wasserfall hinunter." -Zahr Gada, Expeditionsführer aus Halimar

Regeltext (Oracle) auf Englisch

{T}: Add {U}.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 5,64 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg

Die Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg wurde in 5 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The List (PLST) Nr. ZNR-260Selten2023Englisch
Secret Lair: Ultimate Edition (SLU) Nr. 15Selten2021Englisch
Magic Online Promos (PRM) Nr. 83858Selten2020Englisch
Zendikar Rising Promos (PZNR) Nr. 260sSelten2020Englisch
Zendikar Rising (ZNR) Nr. 286Selten2020Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Klarwasser-Höhenweg // Trübwasser-Höhenweg, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If an effect instructs a player to choose a card name, the name of either face may be chosen. If that effect or a linked ability refers to a spell with the chosen name being cast and/or a land with the chosen name being played, it considers only the chosen name, not the other face’s name.
  • A modal double-faced card can’t be transformed or be put onto the battlefield transformed. Ignore any instruction to transform a modal double-faced card or to put one onto the battlefield transformed.
  • There is a single triangle icon in the top left corner of the front face. There is a double triangle icon in the top left corner of the back face.
  • If an effect allows you to play a specific modal double-faced card, you may cast it as a spell or play it as a land, as determined by which face you choose to play. If an effect allows you to cast (rather than “play”) a specific modal double-faced card, you can’t play it as a land.
  • In the Commander variant, a double-faced card’s color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered.
  • The mana value of a modal double-faced card is based on the characteristics of the face that’s being considered. On the stack and battlefield, consider whichever face is up. In all other zones, consider only the front face. This is different than how the mana value of a transforming double-faced card is determined.
  • If an effect allows you to play a land or cast a spell from among a group of cards, you may play or cast a modal double-faced card with any face that fits the criteria of that effect.
  • If an effect puts a double-faced card onto the battlefield, it enters with its front face up. If that front face can’t be put onto the battlefield, it doesn’t enter the battlefield.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Land“ mit der Farbidentität Blau und Schwarz, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

Mana Grove entdecken