Munterkeit

Bild der Karte Munterkeit

Vibrance auf Deutsch (Munterkeit), ECL. MTG-Karte: Details, Drucke, Marktpreise, offizielle Regelentscheidungen und Legalität in Formaten, alles auf Mana Grove.

Englischer Name
Vibrance
Manakosten
{3}{R/G}{R/G}
Manabetrag
5
Typ
Creature - Elemental Incarnation
Farbidentität
Rot und Grün (RG)
Stärke / Widerstandskraft
4/4
Seltenheit
Sagenhaft selten
Edition
Lorwyn Eclipsed (ECL)
Erscheinungsdatum
23. Januar 2026
Sammlernummer
249
Illustriert von
Jakub Kasper

Über die Karte Munterkeit

Munterkeit ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in den Farben Rot und Grün und mit der Seltenheit „Sagenhaft selten“, aus der Edition Lorwyn Eclipsed (ECL), einer Erweiterung, erschienen im Januar 2026. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 249, die Illustration stammt von Jakub Kasper. Die Karte kostet {3}{R/G}{R/G}, ihr Manabetrag beträgt 5. Die Karte ist eine 4/4-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Rot und Grün. In Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 2 Editionen. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 2,87 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {R}{R} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, fügt diese Kreatur einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.

Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {G}{G} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, durchsuche deine Bibliothek nach einer Länderkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.

Herbeirufen {R/G}{R/G}

Regeltext (Oracle) auf Englisch

When this creature enters, if {R}{R} was spent to cast it, this creature deals 3 damage to any target.

When this creature enters, if {G}{G} was spent to cast it, search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. You gain 2 life.

Evoke {R/G}{R/G}

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 2,87 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Munterkeit nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Munterkeit

Die Karte Munterkeit wurde in 2 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Lorwyn Eclipsed (ECL) Nr. 295Sagenhaft selten2026Deutsch
Lorwyn Eclipsed Promos (PECL) Nr. 249pSagenhaft selten2026Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Fünf offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Munterkeit, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If this spell is copied, the copy will not have had any colors of mana paid for it, no matter what colors were spent on the original spell.
  • If you pay the evoke cost, you can have the creature's own triggered ability or abilities resolve before the evoke triggered ability. You can cast spells after that ability resolves but before you have to sacrifice the creature.
  • To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an evoke cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell is determined by only its mana cost, no matter what the total cost to cast that spell was.
  • Vibrance's first and second abilities care about what mana was spent to pay its total cost, not just what mana was spent to pay the hybrid mana symbols in its cost.
  • Vibrance's first and second abilities check to see if at least two mana of the appropriate colors were spent to pay Vibrance's cost. It doesn't matter if more than two mana of that color was spent; the effect isn't multiplied.

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