Palast-Kerkermeister

Bild der Karte Palast-Kerkermeister

Palace Jailer auf Deutsch (Palast-Kerkermeister), Kreatur - Mensch, Soldat, CMM. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Palace Jailer
Manakosten
{2}{W}{W}
Manabetrag
4
Typ
Kreatur - Mensch, Soldat
Farbidentität
Weiß (W)
Stärke / Widerstandskraft
2/2
Seltenheit
Nicht so häufig
Edition
Commander Masters (CMM)
Erscheinungsdatum
4. August 2023
Sammlernummer
47
Illustriert von
David Palumbo

Über die Karte Palast-Kerkermeister

Palast-Kerkermeister ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in der Farbe Weiß und mit der Seltenheit „Nicht so häufig“, aus der Edition Commander Masters (CMM), einer Masters-Edition, erschienen im August 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 47, die Illustration stammt von David Palumbo. Die Karte kostet {2}{W}{W} (zwei generische Mana und zwei weiße Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Karte ist eine 2/2-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Weiß. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 8 Editionen, von Conspiracy: Take the Crown (2016) bis Marvel Super Heroes Commander (2026). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,24 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Wenn der Palast-Kerkermeister ins Spiel kommt, wirst du zum Monarchen.

Wenn der Palast-Kerkermeister ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis ein Gegner zum Monarchen wird.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

When this creature enters, you become the monarch.

When this creature enters, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,24 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Palast-Kerkermeister nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Palast-Kerkermeister

Die Karte Palast-Kerkermeister wurde in 8 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Marvel Super Heroes Commander (MSC) Nr. 140Nicht so häufig2026Deutsch
Final Fantasy Commander (FIC) Nr. 247Nicht so häufig2025Deutsch
Tales of Middle-earth Commander (LTC) Nr. 174Nicht so häufig2023Deutsch
Time Spiral Remastered (TSR) Nr. 298Speziell2021Deutsch
The List (PLST) Nr. CN2-18Nicht so häufig2019Englisch
Treasure Chest (PZ2) Nr. 4Nicht so häufig2016Englisch
Conspiracy: Take the Crown (CN2) Nr. 18Nicht so häufig2016Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Palast-Kerkermeister, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward.
  • Being the monarch carries two inherent triggered abilities. "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."
  • In a multiplayer game, if the monarch leaves the game, the player whose turn it is immediately becomes the monarch. If the player whose turn it is has left the game, instead the next player in turn order becomes the monarch.
  • Palace Jailer leaving the battlefield won't cause the exiled creature to return. The game will continue to watch for the next time an opponent becomes the monarch.
  • If a creature token is exiled, it ceases to exist. It won't return to the battlefield.
  • The opponent that controlled the exiled card doesn't have to be the same opponent that becomes the monarch in order to cause that card to return to the battlefield. Any opponent becoming the monarch will cause the card to return.
  • If you're not the monarch as Palace Jailer's second ability resolves, the creature will be exiled until there's a new monarch and that player is one of your opponents. The creature won't immediately return just because an opponent is the monarch.
  • Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Counters on the exiled creature will cease to exist.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Kreatur“ mit der Farbidentität Weiß, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

Mana Grove entdecken