Tezzerets Gambit

Bild der Karte Tezzerets Gambit

Tezzeret's Gambit auf Deutsch (Tezzerets Gambit), Hexerei, OTC. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Tezzeret's Gambit
Manakosten
{3}{U/P}
Manabetrag
4
Typ
Hexerei
Farbidentität
Blau (U)
Seltenheit
Selten
Edition
Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC)
Erscheinungsdatum
19. April 2024
Sammlernummer
117
Illustriert von
Karl Kopinski

Über die Karte Tezzerets Gambit

Tezzerets Gambit ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC), einer Commander-Edition, erschienen im April 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 117, die Illustration stammt von Karl Kopinski. Die Karte kostet {3}{U/P}, ihr Manabetrag beträgt 4. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 11 Editionen, von New Phyrexia (2011) bis Edge of Eternities Commander (2025). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,37 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

({U/P} kann entweder mit {U} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

Ziehe zwei Karten und führe dann Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an Permanenten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

({U/P} can be paid with either {U} or 2 life.)

Draw two cards, then proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,37 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Tezzerets Gambit nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
PreDHLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Tezzerets Gambit

Die Karte Tezzerets Gambit wurde in 11 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Edge of Eternities Commander (EOC) Nr. 47Nicht so häufig2025Deutsch
The List (PLST) Nr. NPH-47Nicht so häufig2024Englisch
Modern Horizons 3 Commander (M3C) Nr. 194Nicht so häufig2024Deutsch
New Capenna Commander (NCC) Nr. 235Selten2022Deutsch
Strixhaven Mystical Archive (STA) Nr. 21Selten2021Deutsch
Strixhaven Mystical Archive (STA) Nr. 84Selten2021
Commander 2019 (C19) Nr. 98Nicht so häufig2019Deutsch
Commander Anthology Volume II (CM2) Nr. 51Nicht so häufig2018Englisch
Commander 2016 (C16) Nr. 99Nicht so häufig2016Deutsch
Modern Masters 2015 (MM2) Nr. 63Nicht so häufig2015Englisch
New Phyrexia (NPH) Nr. 47Nicht so häufig2011Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Tezzerets Gambit, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If a permanent ever has both +1/+1 counters and -1/-1 counters on it at the same time, they're removed in pairs as a state-based action so that the permanent has only one of those kinds of counters on it.
  • An ability that triggers "Whenever you proliferate" triggers even if you chose no permanents or players while doing so.
  • If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
  • Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
  • To proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
  • You don't have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.
  • Phyrexian mana is not a new color. Players can't produce Phyrexian mana.
  • To calculate the mana value of a card with Phyrexian mana symbols in its cost, count each Phyrexian mana symbol as 1.

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