Twamel, Seymors Butler

Bild der Karte Twamel, Seymors Butler

Tromell, Seymour's Butler auf Deutsch (Twamel, Seymors Butler), FIC. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Tromell, Seymour's Butler
Manakosten
{2}{G}
Manabetrag
3
Typ
Legendary Creature - Elf Advisor
Farbidentität
Grün (G)
Stärke / Widerstandskraft
2/3
Seltenheit
Selten
Edition
Final Fantasy Commander (FIC)
Erscheinungsdatum
13. Juni 2025
Sammlernummer
73
Illustriert von
Kotetsu Kinoshita
Kommandeur
Als Kommandeur spielbar

Über die Karte Twamel, Seymors Butler

Twamel, Seymors Butler ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering in der Farbe Grün und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Final Fantasy Commander (FIC), einer Commander-Edition, erschienen im Juni 2025. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 73, die Illustration stammt von Kotetsu Kinoshita. Die Karte kostet {2}{G} (zwei generische Mana und ein grünes Mana), ihr Manabetrag beträgt 3. Die Karte ist eine 2/3-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Grün. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Final Fantasy Commander. Die Karte kann als Kommandeur gespielt werden. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,52 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Jede andere Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel.

{1}, {T}: Führe X Mal Wucherung durch, wobei X gleich der Anzahl an Nichtspielsteinkreaturen ist, die du kontrollierst und die in diesem Zug ins Spiel gekommen sind. (Um Wucherung durchzuführen, bestimme eine beliebige Anzahl an Permanenten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Each other nontoken creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.

{1}, {T}: Proliferate X times, where X is the number of nontoken creatures you control that entered this turn. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,52 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Twamel, Seymors Butler nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Twamel, Seymors Butler

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Final Fantasy Commander (FIC) Nr. 162Selten2025Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Sieben offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Twamel, Seymors Butler, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If you proliferate multiple times, you don't have to choose the same set of players and/or permanents to get additional counters each time.
  • The value of X is determined only once, as Tromell's last ability resolves. To determine that value, look at the nontoken creatures you control and count each one that entered this turn. It doesn't matter if they were creatures when they entered or who controlled them when they entered.
  • When you proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
  • If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
  • Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
  • You don't have to choose every permanent or player that has a counter-only the ones you want to add counters to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.
  • While proliferating multiple times, players can't respond between proliferating the first time and proliferating the second time, and so on.

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