Zhalfirs Instabilität

Bild der Karte Zhalfirs Instabilität

The Phasing of Zhalfir auf Deutsch (Zhalfirs Instabilität), Verzauberung - Sage, DMU. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
The Phasing of Zhalfir
Manakosten
{2}{U}{U}
Manabetrag
4
Typ
Verzauberung - Sage
Farbidentität
Blau (U)
Seltenheit
Selten
Edition
Dominaria United (DMU)
Erscheinungsdatum
9. September 2022
Sammlernummer
59
Illustriert von
L.A. Draws

Über die Karte Zhalfirs Instabilität

Zhalfirs Instabilität ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Dominaria United (DMU), einer Erweiterung, erschienen im September 2022. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 59, die Illustration stammt von L.A. Draws. Die Karte kostet {2}{U}{U} (zwei generische Mana und zwei blaue Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 2 Editionen. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,33 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Überblättern (Wähle ein Kapitel und beginne mit so vielen Sagenmarken. Füge nach deinem Ziehsegment eine hinzu. Übersprungene Kapitel werden nicht ausgelöst. Opfern nach III.)

I, II - Eine andere bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, destabilisiert sich. Sie kann sich nicht stabilisieren, solange du Zhalfirs Instabilität kontrollierst.

III - Zerstöre alle Kreaturen. Für jede auf diese Weise zerstörte Kreatur erzeugt ihr Beherrscher einen 2/2 schwarzen Phyrexianer-Kreaturenspielstein.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Read ahead (Choose a chapter and start with that many lore counters. Add one after your draw step. Skipped chapters don't trigger. Sacrifice after III.)

I, II - Another target nonland permanent phases out. It can't phase in for as long as you control this Saga.

III - Destroy all creatures. For each creature destroyed this way, its controller creates a 2/2 black Phyrexian creature token.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,33 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Zhalfirs Instabilität nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Zhalfirs Instabilität

Die Karte Zhalfirs Instabilität wurde in 2 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Dominaria United Promos (PDMU) Nr. 59pSelten2022Englisch
Dominaria United Promos (PDMU) Nr. 59sSelten2022Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Zhalfirs Instabilität, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • An attacking or blocking creature that phases out is removed from combat.
  • Phasing out doesn't cause any "leaves the battlefield" abilities to trigger. Similarly, phasing in won't cause any "enters the battlefield" abilities to trigger.
  • Permanents that phase out as The Phasing of Zhalfir's first and second chapter abilities resolve don't phase in during their controllers' untap steps while the Saga is on the battlefield. After it leaves the battlefield, they will phase in during their controller's next untap step as normal.
  • Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.
  • Phased-out permanents are treated as though they don't exist. They can't be the targets of spells or abilities, their static abilities have no effect on the game, their triggered abilities can't trigger, they can't attack or block, and so on.
  • As a Saga with read ahead enters the battlefield, its controller chooses a number from one to that Saga's greatest chapter number. The Saga enters the battlefield with the chosen number of lore counters. Neither choosing the number nor putting the counters on the Saga use the stack, and neither can be responded to.
  • Any continuous effects with a "for as long as" duration, such as that of Extraction Specialist, ignore phased-out objects. If ignoring those objects causes the effect's conditions to no longer be met, the duration will expire.
  • As a permanent is phased out, Auras and Equipment attached to it also phase out at the same time. Those Auras and Equipment will phase in at the same time that permanent does, and they'll phase in still attached to it.

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