Admiralin Tollkun, die Unsinkbare

Bild der Karte Admiralin Tollkun, die Unsinkbare

Admiral Brass, Unsinkable auf Deutsch (Admiralin Tollkun, die Unsinkbare), Legendäre Kreatur - Mensch, Pirat, LCC. Preise und Drucke auf Mana Grove.

Englischer Name
Admiral Brass, Unsinkable
Manakosten
{2}{U}{B}{R}
Manabetrag
5
Typ
Legendäre Kreatur - Mensch, Pirat
Farbidentität
Blau, Schwarz und Rot (UBR)
Stärke / Widerstandskraft
3/3
Seltenheit
Sagenhaft selten
Edition
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC)
Erscheinungsdatum
17. November 2023
Sammlernummer
1
Illustriert von
Jason Rainville
Kommandeur
Als Kommandeur spielbar

Über die Karte Admiralin Tollkun, die Unsinkbare

Admiralin Tollkun, die Unsinkbare ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Legendäre Kreatur“, in den Farben Blau, Schwarz und Rot und mit der Seltenheit „Sagenhaft selten“, aus der Edition The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC), einer Commander-Edition, erschienen im November 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 1, die Illustration stammt von Jason Rainville. Die Karte kostet {2}{U}{B}{R} (zwei generische Mana, ein blaues Mana, ein schwarzes Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 5. Die Karte ist eine 3/3-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Blau, Schwarz und Rot. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition The Lost Caverns of Ixalan Commander. Die Karte kann als Kommandeur gespielt werden. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,53 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Wenn Admiralin Tollkun, die Unsinkbare, ins Spiel kommt, millst du vier Karten.

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du eine Pirat-Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof mit einer Endgültigkeitsmarke ins Spiel zurückbringen. Sie hat Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. (Falls eine Kreatur mit Endgültigkeitsmarke sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

When Admiral Brass enters, mill four cards.

At the beginning of combat on your turn, you may return target Pirate creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. It has base power and toughness 4/4. It gains haste until end of turn. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,53 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Admiralin Tollkun, die Unsinkbare nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Admiralin Tollkun, die Unsinkbare

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) Nr. 121Sagenhaft selten2023Englisch
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) Nr. 17Sagenhaft selten2023Deutsch
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) Nr. 25Sagenhaft selten2023Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Fünf offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Admiralin Tollkun, die Unsinkbare, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Admiral Brass, Unsinkable's effect will overwrite any previous effects that set the returned creature's power and toughness to specific numbers. Effects that otherwise modify the returned creature's power and toughness will still apply no matter when they took effect. The same is true for +1/+1 counters.
  • Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
  • Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
  • Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.
  • Multiple finality counters on a single permanent are redundant.

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