Saruman, die Weiße Hand

Bild der Karte Saruman, die Weiße Hand

Saruman, the White Hand auf Deutsch (Saruman, die Weiße Hand), Legendäre Kreatur - Avatar, Zauberer, LTC. Preise und Drucke auf Mana Grove.

Englischer Name
Saruman, the White Hand
Manakosten
{1}{U}{B}{R}
Manabetrag
4
Typ
Legendäre Kreatur - Avatar, Zauberer
Farbidentität
Blau, Schwarz und Rot (UBR)
Stärke / Widerstandskraft
2/5
Seltenheit
Sagenhaft selten
Edition
Tales of Middle-earth Commander (LTC)
Erscheinungsdatum
23. Juni 2023
Sammlernummer
8
Illustriert von
Leonardo Borazio
Kommandeur
Als Kommandeur spielbar

Über die Karte Saruman, die Weiße Hand

Saruman, die Weiße Hand ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Legendäre Kreatur“, in den Farben Blau, Schwarz und Rot und mit der Seltenheit „Sagenhaft selten“, aus der Edition Tales of Middle-earth Commander (LTC), einer Commander-Edition, erschienen im Juni 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 8, die Illustration stammt von Leonardo Borazio. Die Karte kostet {1}{U}{B}{R} (ein generisches Mana, ein blaues Mana, ein schwarzes Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Karte ist eine 2/5-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Blau, Schwarz und Rot. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Tales of Middle-earth Commander. Die Karte kann als Kommandeur gespielt werden. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 1,30 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, wende Ork-Aufmarsch X an, wobei X gleich dem Manabetrag des Zauberspruchs ist. (Lege X +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Sie ist auch ein Ork. Falls du keine Armee kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Ork-Armee-Kreaturenspielstein.)

Goblins und Orks, die du kontrollierst, haben Abwehr {2}.

Über all seinen Werken hing ein dunkler Qualm, der sich um Orthanc legte.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Whenever you cast a noncreature spell, amass Orcs X, where X is that spell's mana value. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)

Goblins and Orcs you control have ward {2}.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 1,30 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Saruman, die Weiße Hand nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Saruman, die Weiße Hand

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Tales of Middle-earth Commander (LTC) Nr. 477Sagenhaft selten2023Englisch
Tales of Middle-earth Commander (LTC) Nr. 91Sagenhaft selten2023Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Saruman, die Weiße Hand, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • A creature that is both a Goblin and an Orc still only gets one instance of ward {2} from Saruman, the White Hand's last ability.
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • If Saruman, the White Hand is a Goblin or an Orc, it will have ward {2}.
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.

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