Erzmagier der Elendraschlucht

Bild der Karte Erzmagier der Elendraschlucht

Glen Elendra Archmage auf Deutsch (Erzmagier der Elendraschlucht), Kreatur - Feenwesen, Zauberer, WOC. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Glen Elendra Archmage
Manakosten
{3}{U}
Manabetrag
4
Typ
Kreatur - Feenwesen, Zauberer
Farbidentität
Blau (U)
Stärke / Widerstandskraft
2/2
Seltenheit
Selten
Edition
Wilds of Eldraine Commander (WOC)
Erscheinungsdatum
8. September 2023
Sammlernummer
94
Illustriert von
Warren Mahy

Über die Karte Erzmagier der Elendraschlucht

Erzmagier der Elendraschlucht ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Wilds of Eldraine Commander (WOC), einer Commander-Edition, erschienen im September 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 94, die Illustration stammt von Warren Mahy. Die Karte kostet {3}{U} (drei generische Mana und ein blaues Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Karte ist eine 2/2-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 6 Editionen, von Eventide (2008) bis Wilds of Eldraine Commander (2023). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 10,09 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Fliegend

{U}, opfere den Erzmagier der Elendraschlucht: Neutralisiere einen Nichtkreatur-Zauberspruch deiner Wahl.

Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur stirbt und falls keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Flying

{U}, Sacrifice this creature: Counter target noncreature spell.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 10,09 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Erzmagier der Elendraschlucht nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
PreDHLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Erzmagier der Elendraschlucht

Die Karte Erzmagier der Elendraschlucht wurde in 6 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Secret Lair Drop (SLD) Nr. 2171Selten2025Englisch
30th Anniversary Play Promos (P30A) Nr. 16Selten2022Englisch
Secret Lair Drop (SLD) Nr. 115Selten2020Englisch
Ultimate Masters (UMA) Nr. 58Selten2018Englisch
Modern Masters (MMA) Nr. 47Selten2013Englisch
Eventide (EVE) Nr. 22Selten2008Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Sieben offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Erzmagier der Elendraschlucht, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner's graveyard for having 0 or less toughness, persist won't trigger and the card won't return to the battlefield. That's because persist checks the creature's existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
  • If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player's persist creatures will return to the battlefield first, then the active player's persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
  • If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can't return to the battlefield.
  • The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
  • If a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
  • When a permanent with persist returns to the battlefield, it's a new object with no memory of or connection to its previous existence.
  • If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

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