Archimage du Vallon d'Elendra

Image de la carte Archimage du Vallon d'Elendra

Archimage du Vallon d'Elendra (Glen Elendra Archmage), créature : peuple fée et sorcier, EVE. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Glen Elendra Archmage
Coût de mana
{3}{U}
Valeur de mana
4
Type
Créature : peuple fée et sorcier
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
2/2
Rareté
Rare
Extension
Eventide (EVE)
Parution
2008-07-25
Numéro de collection
22
Illustrée par
Warren Mahy

À propos de la carte Archimage du Vallon d'Elendra

Archimage du Vallon d'Elendra est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Eventide (EVE), une extension parue en juillet 2008. Elle porte le numéro de collection 22 dans cette extension et a été illustrée par Warren Mahy. Son coût de mana est {3}{U} (trois manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 2/2. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 6 extensions, entre Eventide (2008) et Wilds of Eldraine Commander (2023). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 11,74 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vol

{U}, sacrifiez l'Archimage du Vallon d'Elendra : Contrecarrez le sort non-créature ciblé.

Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

Texte Oracle, en anglais

Flying

{U}, Sacrifice this creature: Counter target noncreature spell.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 11,74 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Archimage du Vallon d'Elendra par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Archimage du Vallon d'Elendra

La carte Archimage du Vallon d'Elendra a été imprimée dans 6 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secret Lair Drop (SLD) n° 2171Rare2025anglais
Wilds of Eldraine Commander (WOC) n° 94Rare2023anglais
30th Anniversary Play Promos (P30A) n° 16Rare2022anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 115Rare2020anglais
Ultimate Masters (UMA) n° 58Rare2018anglais
Modern Masters (MMA) n° 47Rare2013anglais

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Archimage du Vallon d'Elendra, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner's graveyard for having 0 or less toughness, persist won't trigger and the card won't return to the battlefield. That's because persist checks the creature's existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
  • If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player's persist creatures will return to the battlefield first, then the active player's persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
  • If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can't return to the battlefield.
  • The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
  • If a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
  • When a permanent with persist returns to the battlefield, it's a new object with no memory of or connection to its previous existence.
  • If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

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Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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