Jägertalent

Bild der Karte Jägertalent

Hunter's Talent auf Deutsch (Jägertalent), Verzauberung - Klasse, BLB. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Hunter's Talent
Manakosten
{1}{G}
Manabetrag
2
Typ
Verzauberung - Klasse
Farbidentität
Grün (G)
Seltenheit
Nicht so häufig
Edition
Bloomburrow (BLB)
Erscheinungsdatum
2. August 2024
Sammlernummer
179
Illustriert von
Kisung Koh

Über die Karte Jägertalent

Jägertalent ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Grün und mit der Seltenheit „Nicht so häufig“, aus der Edition Bloomburrow (BLB), einer Erweiterung, erschienen im August 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 179, die Illustration stammt von Kisung Koh. Die Karte kostet {1}{G} (ein generisches Mana und ein grünes Mana), ihr Manabetrag beträgt 2. Die Farbidentität der Karte ist Grün. In Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 2 Editionen, von The List (2020) bis Bloomburrow (2024). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,42 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)

Wenn das Jägertalent ins Spiel kommt, fügt eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.

{1}{G}: Stufe 2

//Level_2//

Immer wenn du angreifst, erhält eine angreifende Kreatur deiner Wahl +1/+0 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.

{3}{G}: Stufe 3

//Level_3//

Zu Beginn deines Endsegments und falls du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst, ziehe eine Karte.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

When this Class enters, target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.

{1}{G}: Level 2

Whenever you attack, target attacking creature gets +1/+0 and gains trample until end of turn.

{3}{G}: Level 3

At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,42 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Jägertalent nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Jägertalent

Die Karte Jägertalent wurde in 2 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The List (PLST) Nr. BLB-179Nicht so häufig2026Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Jägertalent, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • If either target is illegal as the level 1 class ability resolves, no damage will be dealt. If both targets are illegal, the ability won't resolve at all.
  • Hunter's Talent's level 3 class ability will trigger only once during your end step, no matter how many creatures you control with power 4 or greater. However, if you don't control a creature with power 4 or greater as your end step begins, the ability won't trigger at all. It's not possible to put a creature with power 4 or greater onto the battlefield or increase a creature's power to 4 or greater during the end step in time to have the ability trigger. If you don't control any creatures with power 4 or greater when the ability resolves, the ability won't do anything.

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