Talento: caza

Imagen de la carta Talento: caza

Hunter's Talent en español (Talento: caza), encantamiento - Clase, BLB. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Hunter's Talent
Coste de maná
{1}{G}
Valor de maná
2
Tipo
Encantamiento - Clase
Identidad de color
Verde (G)
Rareza
Poco común
Expansión
Bloomburrow (BLB)
Fecha de lanzamiento
2 de agosto de 2024
Número de coleccionista
179
Ilustrada por
Kisung Koh

Sobre la carta Talento: caza

Talento: caza es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color verde y de rareza poco común, incluida en la expansión Bloomburrow (BLB), una expansión publicada en agosto de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 179 y la ilustró Kisung Koh. Cuesta {1}{G} (un maná genérico y un maná verde), con un valor de maná de 2. Su identidad de color es verde. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy y Gladiator. Se ha impreso en 2 expansiones, desde The List (2020) hasta Bloomburrow (2024). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,42 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)

Cuando el Talento: caza entre, la criatura objetivo que controlas hace una cantidad de daño igual a su fuerza a la criatura objetivo que no controlas.

{1}{G}: Nivel 2

//Level_2//

Siempre que ataques, la criatura atacante objetivo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.

{3}{G}: Nivel 3

//Level_3//

Al comienzo de tu paso final, si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, roba una carta.

Texto Oracle, en inglés

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

When this Class enters, target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.

{1}{G}: Level 2

Whenever you attack, target attacking creature gets +1/+0 and gains trample until end of turn.

{3}{G}: Level 3

At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,42 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Talento: caza por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Talento: caza

La carta Talento: caza se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
The List (PLST) n.º BLB-179Poco común2026inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Talento: caza, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • If either target is illegal as the level 1 class ability resolves, no damage will be dealt. If both targets are illegal, the ability won't resolve at all.
  • Hunter's Talent's level 3 class ability will trigger only once during your end step, no matter how many creatures you control with power 4 or greater. However, if you don't control a creature with power 4 or greater as your end step begins, the ability won't trigger at all. It's not possible to put a creature with power 4 or greater onto the battlefield or increase a creature's power to 4 or greater during the end step in time to have the ability trigger. If you don't control any creatures with power 4 or greater when the ability resolves, the ability won't do anything.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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