Jaulertrupp-Schwergewicht

Bild der Karte Jaulertrupp-Schwergewicht

Howlsquad Heavy auf Deutsch (Jaulertrupp-Schwergewicht), Kreatur - Goblin, Söldner, DFT. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Howlsquad Heavy
Manakosten
{2}{R}
Manabetrag
3
Typ
Kreatur - Goblin, Söldner
Farbidentität
Rot (R)
Stärke / Widerstandskraft
2/3
Seltenheit
Selten
Edition
Aetherdrift (DFT)
Erscheinungsdatum
14. Februar 2025
Sammlernummer
134
Illustriert von
Leonardo Santanna

Über die Karte Jaulertrupp-Schwergewicht

Jaulertrupp-Schwergewicht ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in der Farbe Rot und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Aetherdrift (DFT), einer Erweiterung, erschienen im Februar 2025. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 134, die Illustration stammt von Leonardo Santanna. Die Karte kostet {2}{R} (zwei generische Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 3. Die Karte ist eine 2/3-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Rot. In Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 3 Editionen, von The List (2020) bis Aetherdrift (2025). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 3,41 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Starte die Motoren

Andere Goblins, die du kontrollierst, haben Eile.

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erzeugst du einen 1/1 roten Goblin-Kreaturenspielstein. Der Spielstein greift in diesem Kampf an, falls möglich.

Maximaltempo - {T}: Erzeuge {R} für jeden Goblin, den du kontrollierst.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Start your engines!

Other Goblins you control have haste.

At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Goblin creature token. That token attacks this combat if able.

Max speed - {T}: Add {R} for each Goblin you control.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 3,41 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Jaulertrupp-Schwergewicht nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Jaulertrupp-Schwergewicht

Die Karte Jaulertrupp-Schwergewicht wurde in 3 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The List (PLST) Nr. DFT-134Selten2026Englisch
Aetherdrift (DFT) Nr. 342Selten2025Deutsch
Aetherdrift (DFT) Nr. 463Selten2025Deutsch
Aetherdrift (DFT) Nr. 541Selten2025Deutsch
Aetherdrift Promos (PDFT) Nr. 134pSelten2025Englisch
Aetherdrift Promos (PDFT) Nr. 134sSelten2025Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Sieben offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Jaulertrupp-Schwergewicht, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • A player “has max speed” if their speed is 4.
  • Mana abilities don’t use the stack, which means that they can’t be responded to. Notably, this means that a player can’t respond to this creature’s last ability by destroying one of your Goblins.
  • “Max speed - [ability]” means “As long as you have max speed, this object has [ability].” If the granted ability functions in a zone other than the battlefield, the max speed ability does too.
  • Each player tracks their speed (or lack thereof) separately. Increasing your speed has no effect on whether another player has speed.
  • If an effect needs to know what a player’s speed is and that player doesn’t have a speed, their speed is considered 0.
  • Your speed doesn’t change until a spell or ability says so, such as the inherent triggered ability that cares about opponents losing life during your turn. Notably, losing control of permanents with start your engines! doesn’t affect your speed.
  • Start your engines! isn’t a triggered ability. Increasing your speed to 1 is something that happens as a state-based action as soon as you control a permanent with the ability. Notably, this includes gaining control of a permanent with the ability that another player controls.

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