Megatons Schicksal

Bild der Karte Megatons Schicksal

Megaton's Fate auf Deutsch (Megatons Schicksal), Hexerei, PIP. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Megaton's Fate
Manakosten
{5}{R}
Manabetrag
6
Typ
Hexerei
Farbidentität
Rot (R)
Seltenheit
Selten
Edition
Fallout (PIP)
Erscheinungsdatum
8. März 2024
Sammlernummer
61
Illustriert von
Chris Cold

Über die Karte Megatons Schicksal

Megatons Schicksal ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Rot und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Fallout (PIP), einer Commander-Edition, erschienen im März 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 61, die Illustration stammt von Chris Cold. Die Karte kostet {5}{R} (fünf generische Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 6. Die Farbidentität der Karte ist Rot. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Fallout. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,32 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Bestimme eines -

• Entschärfen - Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl. Erzeuge vier Schatz-Spielsteine.

• Detonieren - Megatons Schicksal fügt jeder Kreatur 8 Schadenspunkte zu. Jeder Spieler erhält vier Verstrahlungsmarken.

Tu das Richtige … oder das Falsche.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Choose one -

• Disarm - Destroy target artifact. Create four Treasure tokens.

• Detonate - Megaton's Fate deals 8 damage to each creature. Each player gets four rad counters.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,32 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Megatons Schicksal nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Megatons Schicksal

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Fallout (PIP) Nr. 388Selten2024Englisch
Fallout (PIP) Nr. 589Selten2024Englisch
Fallout (PIP) Nr. 916Selten2024Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Megatons Schicksal, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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