Nuklearer Fallout

Bild der Karte Nuklearer Fallout

Nuclear Fallout auf Deutsch (Nuklearer Fallout), Hexerei, PIP. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Nuclear Fallout
Manakosten
{X}{B}{B}
Manabetrag
2
Typ
Hexerei
Farbidentität
Schwarz (B)
Seltenheit
Selten
Edition
Fallout (PIP)
Erscheinungsdatum
8. März 2024
Sammlernummer
47
Illustriert von
Jason Rainville

Über die Karte Nuklearer Fallout

Nuklearer Fallout ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Schwarz und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Fallout (PIP), einer Commander-Edition, erschienen im März 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 47, die Illustration stammt von Jason Rainville. Die Karte kostet {X}{B}{B} (X und zwei schwarze Mana), ihr Manabetrag beträgt 2. Die Farbidentität der Karte ist Schwarz. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Fallout. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 2,36 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Jede Kreatur erhält zweimal -X/-X bis zum Ende des Zuges. Jeder Spieler erhält X Verstrahlungsmarken.

Das Ende der Welt ereignete sich mehr oder weniger so, wie wir es vorausgesehen hatten. Zu viele Menschen, zu wenig Platz, zu wenige Ressourcen. Die Einzelheiten sind trivial und unbedeutend, die Gründe, wie immer, rein menschlicher Natur.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Each creature gets twice -X/-X until end of turn. Each player gets X rad counters.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 2,36 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Nuklearer Fallout nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Nuklearer Fallout

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Fallout (PIP) Nr. 331Selten2024Englisch
Fallout (PIP) Nr. 575Selten2024Englisch
Fallout (PIP) Nr. 859Selten2024Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Nuklearer Fallout, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
  • Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Schwarz, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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