Sin, unendliche Strafe

Bild der Karte Sin, unendliche Strafe

Sin, Unending Cataclysm auf Deutsch (Sin, unendliche Strafe), FIC. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Sin, Unending Cataclysm
Manakosten
{5}{G}{U}
Manabetrag
7
Typ
Legendary Creature - Leviathan Avatar
Farbidentität
Blau und Grün (UG)
Stärke / Widerstandskraft
5/5
Seltenheit
Selten
Edition
Final Fantasy Commander (FIC)
Erscheinungsdatum
13. Juni 2025
Sammlernummer
95
Illustriert von
Aldo Domínguez
Kommandeur
Als Kommandeur spielbar

Über die Karte Sin, unendliche Strafe

Sin, unendliche Strafe ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering in den Farben Blau und Grün und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Final Fantasy Commander (FIC), einer Commander-Edition, erschienen im Juni 2025. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 95, die Illustration stammt von Aldo Domínguez. Die Karte kostet {5}{G}{U} (fünf generische Mana, ein blaues Mana und ein grünes Mana), ihr Manabetrag beträgt 7. Die Karte ist eine 5/5-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Blau und Grün. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Final Fantasy Commander. Die Karte kann als Kommandeur gespielt werden. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,34 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Fliegend, verursacht Trampelschaden

Sowie Sin ins Spiel kommt, entferne alle Marken von einer beliebigen Anzahl an Artefakten, Kreaturen und Verzauberungen. Sin kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel, wobei X gleich der doppelten Anzahl an Marken ist, die auf diese Weise entfernt wurden.

Wenn Sin stirbt, lege seine Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, und mische dann diese Karte in die Bibliothek ihres Besitzers.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Flying, trample

As Sin enters, remove all counters from any number of artifacts, creatures, and enchantments. Sin enters with X +1/+1 counters on it, where X is twice the number of counters removed this way.

When Sin dies, put its counters on target creature you control, then shuffle this card into its owner's library.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,34 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Sin, unendliche Strafe nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Sin, unendliche Strafe

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Final Fantasy Commander (FIC) Nr. 185Selten2025Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Vier offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Sin, unendliche Strafe, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • If the target creature is an illegal target as Sin's last ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. Sin will remain in the zone it went to when it died (which is usually the graveyard).
  • In some unusual cases, you may end up putting the appropriate counters on more than one permanent. For example, if you control The Ozolith ("Whenever a creature you control leaves the battlefield, if it had counters on it, put those counters on The Ozolith.") when Sin's last ability resolves, you'll put the appropriate number of each kind of counter onto both The Ozolith and the target creature.
  • Sin's last ability doesn't cause you to move counters from Sin onto the target creature. Rather, you put the same number of each kind of counter Sin had when it died onto the target creature.
  • Sin's last ability puts all counters that were on Sin onto the target creature, not just its +1/+1 counters.

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