Sin, cataclysme sans fin

Image de la carte Sin, cataclysme sans fin

Sin, cataclysme sans fin (Sin, Unending Cataclysm), FIC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Sin, Unending Cataclysm
Coût de mana
{5}{G}{U}
Valeur de mana
7
Type
Legendary Creature - Leviathan Avatar
Identité couleur
Bleue et verte (UG)
Force / endurance
5/5
Rareté
Rare
Extension
Final Fantasy Commander (FIC)
Parution
2025-06-13
Numéro de collection
95
Illustrée par
Aldo Domínguez
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Sin, cataclysme sans fin

Sin, cataclysme sans fin est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs bleue et verte et de rareté rare, issue de l'extension Final Fantasy Commander (FIC), une édition Commander parue en juin 2025. Elle porte le numéro de collection 95 dans cette extension et a été illustrée par Aldo Domínguez. Son coût de mana est {5}{G}{U} (cinq manas génériques, un mana bleu et un mana vert), pour une valeur de mana de 7. C'est une créature 5/5. Son identité couleur est bleue et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Final Fantasy Commander est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,34 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vol, piétinement

Au moment où Sin arrive, retirez tous les marqueurs de n'importe quel nombre d'artefacts, de créatures et d'enchantements. Sin arrive avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant deux fois le nombre de marqueurs retirés de cette manière.

Quand Sin meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis mélangez cette carte dans la bibliothèque de son propriétaire.

Texte Oracle, en anglais

Flying, trample

As Sin enters, remove all counters from any number of artifacts, creatures, and enchantments. Sin enters with X +1/+1 counters on it, where X is twice the number of counters removed this way.

When Sin dies, put its counters on target creature you control, then shuffle this card into its owner's library.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,34 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Sin, cataclysme sans fin par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Sin, cataclysme sans fin

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Final Fantasy Commander (FIC) n° 185Rare2025français

Décisions officielles

Quatre décisions officielles s'appliquent à la carte Sin, cataclysme sans fin, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the target creature is an illegal target as Sin's last ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. Sin will remain in the zone it went to when it died (which is usually the graveyard).
  • In some unusual cases, you may end up putting the appropriate counters on more than one permanent. For example, if you control The Ozolith ("Whenever a creature you control leaves the battlefield, if it had counters on it, put those counters on The Ozolith.") when Sin's last ability resolves, you'll put the appropriate number of each kind of counter onto both The Ozolith and the target creature.
  • Sin's last ability doesn't cause you to move counters from Sin onto the target creature. Rather, you put the same number of each kind of counter Sin had when it died onto the target creature.
  • Sin's last ability puts all counters that were on Sin onto the target creature, not just its +1/+1 counters.

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