Was getan werden muss

Bild der Karte Was getan werden muss

What Must Be Done auf Deutsch (Was getan werden muss), Hexerei, ACR. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
What Must Be Done
Manakosten
{3}{W}{W}
Manabetrag
5
Typ
Hexerei
Farbidentität
Weiß (W)
Seltenheit
Selten
Edition
Assassin's Creed (ACR)
Erscheinungsdatum
5. Juli 2024
Sammlernummer
11
Illustriert von
Syd Mills

Über die Karte Was getan werden muss

Was getan werden muss ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Weiß und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Assassin's Creed (ACR), einer eigens für Draft entwickelten Edition, erschienen im Juli 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 11, die Illustration stammt von Syd Mills. Die Karte kostet {3}{W}{W} (drei generische Mana und zwei weiße Mana), ihr Manabetrag beträgt 5. Die Farbidentität der Karte ist Weiß. In Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker und Penny Dreadful ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Assassin's Creed. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,33 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Bestimme eines -

• Lass die Welt brennen - Zerstöre alle Artefakte und Kreaturen.

• Juno befreien - Bringe eine historische Permanent-Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie kommt mit zwei zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel, falls es eine Kreatur ist. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Choose one -

• Let the World Burn - Destroy all artifacts and creatures.

• Release Juno - Return target historic permanent card from your graveyard to the battlefield. It enters with two additional +1/+1 counters on it if it's a creature. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,33 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Was getan werden muss nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Was getan werden muss

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Assassin's Creed (ACR) Nr. 157Selten2024Deutsch
Assassin's Creed (ACR) Nr. 184Selten2024Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Vier offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Was getan werden muss, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus-an object either is historic or it isn’t.
  • An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.
  • Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.
  • Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Weiß, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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