Dual Lands in MTG: die 10 originalen Dual Lands erklärt

Die zehn originalen Dual Lands in MTG: ihre Landtypen und Farben, warum Fetch Lands sie finden, die Reserved List und die Formate, in denen sie legal sind.

Wie unsere Guides entstehen.

Die originalen Dual Lands sind zehn Länder aus den ersten Editionen des Spiels, jedes mit zwei Standardlandtypen und ohne Nachteil: Tundra ist eine Ebene und eine Insel, kommt ungetappt ins Spiel und erzeugt ohne Kosten Weiß oder Blau. Spieler sagen „Dual Land“ auch zu jedem Land, das zwei Farben erzeugt. Die Shock Lands haben dieselben Landtypen, und Fetch Lands finden beide.

Alle zehn originalen Dual Lands

Dual LandGedruckter deutscher NameLandtypenErzeugt
TundraTundraEbene, Insel{W} oder {U}
Underground SeaUnterirdischer SeeInsel, Sumpf{U} oder {B}
BadlandsÖdlandSumpf, Gebirge{B} oder {R}
TaigaTaigaGebirge, Wald{R} oder {G}
SavannahSavanneWald, Ebene{G} oder {W}
ScrublandBuschlandEbene, Sumpf{W} oder {B}
Volcanic IslandVulkaninselInsel, Gebirge{U} oder {R}
BayouMangrovensumpfSumpf, Wald{B} oder {G}
PlateauPlateauGebirge, Ebene{R} oder {W}
Tropical IslandTropeninselWald, Insel{G} oder {U}

Das ganze Textfeld von Tundra ist ein Erinnerungstext: „({T}: Erzeuge {W} oder {U}.)“ Das Mana kommt von den Landtypen selbst, denn ein Land mit einem Standardlandtyp hat die passende Manafähigkeit (Comprehensive Rules, Regel 305.6). Unsere Editionsdaten führen die zehn in Limited Edition Alpha (1993), Limited Edition Beta, Unlimited Edition und Revised Edition (1994), mit einer Ausnahme: Volcanic Island erscheint erstmals in Beta.

Warum die Landtypen zählen

  • Es sind keine Standardländer. Ein Land ohne den Übertyp Standard ist auch mit einem Standardlandtyp ein Nichtstandardland (Regel 305.8). In Commander bekommst du ein Exemplar von jedem (Regel 903.5b), in einem Constructed-Format, in dem Dual Lands legal sind, bis zu vier (Regel 100.2a).
  • Fetch Lands finden ein Dual Land. Polluted Delta sucht nach einer Insel- oder Sumpf-Karte, und Underground Sea ist beides.
  • Zaubersprüche, die nach Landtyp suchen, finden eines. Farseek (eine Ebene-, Insel-, Sumpf- oder Gebirge-Karte) kann jedes der zehn finden, getappt. Nature's Lore („eine Wald-Karte“) findet Taiga, Savannah, Bayou oder Tropical Island, ungetappt.
  • Karten, die nur Standardländer finden, kommen nicht an ein Dual Land. Evolving Wilds und Prismatic Vista suchen nach „einer Standardland-Karte“.
  • Commander prüft das Mana, das sie erzeugen. Der Textkasten von Tundra ist nur Erinnerungstext, den die Farbidentität ignoriert (Regel 903.4c), aber eine Karte mit einem Standardlandtyp darf nur in ein Deck, dessen Kommandeur jede Farbe von Mana, die sie erzeugen könnte, in seiner Farbidentität hat (Regel 903.5d). Tundra braucht also einen Kommandeur mit Weiß und Blau.

Die Reserved List

Alle zehn sind in unseren Kartendaten als Karten der Reserved List markiert. Die Official Reprint Policy des Herausgebers sagt auf Englisch: „Reserved cards will never be printed again in a functionally identical form.“ Neuere zweifarbige Länder sind deshalb neue Designs. Am nächsten kommen die Shock Lands, die dieselben zehn Paare von Landtypen behalten und eine Bedingung hinzufügen: Bezahle 2 Lebenspunkte, oder das Land kommt getappt ins Spiel.

Wo die originalen Dual Lands legal sind

FormatStatus
CommanderLegal
LegacyLegal
VintageLegal
ModernNicht legal
PioneerNicht legal
StandardNicht legal

Gelesen aus unserer Kartendatenbank am 9. November 2026.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele originale Dual Lands gibt es?

Zehn, eines für jedes Paar aus zwei Farben. Die Tabelle oben listet alle zehn mit den Landtypen.

Sind Dual Lands Standardländer?

Nein. Tundra ist eine Ebene und eine Insel, hat aber nicht den Übertyp Standard und ist deshalb ein Nichtstandardland (Regel 305.8). Effekte, die Nichtstandardländer suchen oder bestrafen, erfassen es.

Können Fetch Lands Dual Lands finden?

Ja. Ein Fetch Land nennt zwei Landtypen, und jede Landkarte mit einem davon passt. Flooded Strand (eine Ebene- oder Insel-Karte) findet Tundra, und ebenso Underground Sea oder Savannah, die jeweils einen dieser Typen haben.

Sind die originalen Dual Lands in Commander legal?

Ja. Alle zehn sind in unseren Kartendaten in Commander legal, je ein Exemplar, in einem Deck, dessen Kommandeur beide Farben in seiner Farbidentität hat.

Bau die Manabasis

Füg deine Dual Lands einem Commander-Deck im Deck-Builder von Mana Grove hinzu, und der Tab Validierung prüft jedes Land gegen die Farbidentität deines Kommandeurs. Um zuerst zu klären, wie viele Länder das Deck braucht, nutze den Länder-Rechner. Erstelle ein kostenloses Konto, um anzufangen; jedes Abo enthält den vollständigen Deck-Builder, und Pläne und Preise zeigt, was die bezahlten Abos dazu bringen.

Quellen

  • Comprehensive Rules, gültig ab 25. September 2026, Regeln 100.2a, 305.6, 305.8, 903.4c, 903.5b und 903.5d: https://magic.wizards.com/en/rules, gelesen am 9. November 2026.
  • Kartendatenbank von Mana Grove, Kartentext, Drucke und Formatlegalität aus MTGJSON, gelesen am 9. November 2026.
  • Die Official Reprint Policy des Verlags (4. Mai 2016), gelesen am 9. November 2026: das Zitat zur Reserved List.

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