Ein Shock Land ist ein zweifarbiges Land mit zwei Standardlandtypen, das ungetappt ins Spiel kommt, wenn du dabei 2 Lebenspunkte bezahlst, und sonst getappt. Es gibt zehn, eines für jedes Farbpaar: Steam Vents ist eine Insel und ein Gebirge, Overgrown Tomb ein Sumpf und ein Wald. Weil Shock Lands Landtypen haben, können Fetch Lands und Zaubersprüche wie Farseek eines finden.
Alle zehn Shock Lands
| Shock Land | Gedruckter deutscher Name | Landtypen | Erzeugt | Erstmals gedruckt in |
|---|---|---|---|---|
| Overgrown Tomb | Überwachsene Grabstätte | Sumpf, Wald | {B} oder {G} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Sacred Foundry | Heilige Schmelze | Gebirge, Ebene | {R} oder {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Temple Garden | Tempelgarten | Wald, Ebene | {G} oder {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Watery Grave | Nasses Grab | Insel, Sumpf | {U} oder {B} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Godless Shrine | Gottloser Schrein | Ebene, Sumpf | {W} oder {B} | Guildpact (2006) |
| Steam Vents | Dampfschlote | Insel, Gebirge | {U} oder {R} | Guildpact (2006) |
| Stomping Ground | Stampfgelände | Gebirge, Wald | {R} oder {G} | Guildpact (2006) |
| Blood Crypt | Blutkrypta | Sumpf, Gebirge | {B} oder {R} | Dissension (2006) |
| Breeding Pool | Aufzuchttümpel | Wald, Insel | {G} oder {U} | Dissension (2006) |
| Hallowed Fountain | Geheiligter Springbrunnen | Ebene, Insel | {W} oder {U} | Dissension (2006) |
Der Text ist auf allen zehn derselbe. Der gedruckte deutsche Text von Steam Vents: „Sowie die Dampfschlote ins Spiel kommen, kannst du 2 Lebenspunkte bezahlen. Falls du dies nicht tust, kommen sie getappt ins Spiel.“ Zuerst erschienen die zehn verteilt über die drei Editionen des ersten Ravnica-Blocks, und unsere Editionsdaten zeigen seitdem viele Neudrucke, darunter fünf in Edge of Eternities (2025) und die anderen fünf in Lorwyn Eclipsed (2026). Spieler sagen Shock Lands, weil die 2 Lebenspunkte den 2 Schadenspunkten des Spontanzaubers Shock entsprechen.
Wie die 2 Lebenspunkte funktionieren
- Du entscheidest, sowie das Land ins Spiel kommt. „Sowie dieses Land ins Spiel kommt“ ist ein Ersatzeffekt, keine ausgelöste Fähigkeit (Comprehensive Rules, Regel 614.1c). Nichts geht auf den Stapel, und niemand kann auf die Zahlung antworten.
- Die Wahl hast du, egal wie das Land ankommt. Aus der Hand gespielt oder von einem Fetch Land gefunden: Derselbe Text gilt, sowie es ins Spiel kommt (Regel 614.12).
- Bezahlen enttappt kein Land, das getappt ins Spiel kommen soll. Farseek bringt das Land getappt ins Spiel. 2 Lebenspunkte zu bezahlen bringt dir dann nichts, also behalte die Lebenspunkte.
- Du brauchst die Lebenspunkte. 2 Lebenspunkte kannst du nur bezahlen, wenn du mindestens 2 Lebenspunkte hast (Regel 119.4).
- Du bezahlst einmal. Die Wahl gibt es nur, sowie das Land ins Spiel kommt. Ein Shock Land, das getappt kam, enttappt in deinem nächsten Enttappsegment wie jedes andere Land.
Was die Landtypen bewirken
Ein Shock Land hat zwei Standardlandtypen und nicht den Übertyp Standard. Jeder Typ gibt ihm die passende Manafähigkeit (Regel 305.6), und das Paar erklärt fast alles daran, wie sich das Land spielt:
- Fetch Lands finden ein Shock Land. Scalding Tarn sucht nach einer Insel- oder Gebirge-Karte, und Steam Vents ist beides. Siehe Fetch Lands.
- Zaubersprüche, die nach Landtyp suchen, finden eines. Farseek verlangt eine Ebene-, Insel-, Sumpf- oder Gebirge-Karte und Nature's Lore „eine Wald-Karte“; keiner verlangt ein Standardland. Nature's Lore sagt nicht „getappt“, also gilt die Wahl des Shock Lands: Bezahle 2 Lebenspunkte, und es kommt ungetappt ins Spiel.
- Es sind keine Standardländer. Eine Karte, die nach „einer Standardland-Karte“ sucht, wie Evolving Wilds, kann keines finden (Regel 305.8). Unter Blood Moon („Nichtstandardländer sind Gebirge.“) verliert ein Shock Land seine eigenen Typen und Fähigkeiten und erzeugt nur noch Rot (Regel 305.7).
- Commander setzt zwei Grenzen. Ein Exemplar von jedem (Regel 903.5b), und nur in einem Deck, dessen Kommandeur beide Farben, die das Land erzeugen kann, in seiner Farbidentität hat (Regel 903.5d).
Wo Shock Lands legal sind
| Format | Status |
|---|---|
| Commander | Legal |
| Legacy | Legal |
| Vintage | Legal |
| Modern | Legal |
| Pioneer | Legal |
| Standard | Legal |
Gelesen aus unserer Kartendatenbank am 9. November 2026. Die Legalität in Standard folgt den Editionen in der Rotation, prüfe sie also vor einem Turnier noch einmal.
Häufig gestellte Fragen
Kann man ein Shock Land mit einem Fetch Land holen?
Ja. Ein Fetch Land sucht nach einem Landtyp, und jedes Shock Land hat zwei. Flooded Strand (eine Ebene- oder Insel-Karte) findet Hallowed Fountain, und das Shock Land bietet dann seine übliche Wahl: 2 Lebenspunkte, oder es kommt getappt ins Spiel.
Bezahlt man jeden Zug 2 Lebenspunkte?
Nein. Du entscheidest einmal, sowie das Land ins Spiel kommt. Danach ist es ein Land, das ohne Kosten eine seiner zwei Farben erzeugt.
Sind Shock Lands Standardländer?
Nein. Shock Lands haben Standardlandtypen, aber jedes Land ohne den Übertyp Standard ist ein Nichtstandardland (Regel 305.8). In Commander heißt das: ein Exemplar von jedem.
Wie schneiden Shock Lands gegen die originalen Dual Lands ab?
Beide teilen dieselben zehn Paare von Landtypen, also finden dieselben Karten beide. Die originalen Dual Lands verlangen nichts, wenn eines ins Spiel kommt. Shock Lands verlangen 2 Lebenspunkte oder kommen getappt, und in unseren Kartendaten sind Shock Lands in Standard, Pioneer und Modern legal, die originalen Dual Lands nicht.
Bau die Manabasis
Füg deine Shock Lands einem Commander-Deck im Deck-Builder von Mana Grove hinzu, und der Tab Validierung prüft jedes Land gegen die Farbidentität deines Kommandeurs. Um zuerst zu klären, wie viele Länder das Deck braucht, nutze den Länder-Rechner. Erstelle ein kostenloses Konto, um anzufangen; jedes Abo enthält den vollständigen Deck-Builder, und Pläne und Preise zeigt, was die bezahlten Abos dazu bringen.
Quellen
- Comprehensive Rules, gültig ab 25. September 2026, Regeln 119.4, 305.6, 305.7, 305.8, 614.1c, 614.12, 903.5b und 903.5d: https://magic.wizards.com/en/rules, gelesen am 9. November 2026.
- Kartendatenbank von Mana Grove, Kartentext, Drucke und Formatlegalität aus MTGJSON, gelesen am 9. November 2026.
