Ätherstrom-Leiter

Bild der Karte Ätherstrom-Leiter

Aetherflux Conduit auf Deutsch (Ätherstrom-Leiter), Artefakt, DRC. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Aetherflux Conduit
Manakosten
{6}
Manabetrag
6
Typ
Artefakt
Farbidentität
Farblos
Seltenheit
Selten
Edition
Aetherdrift Commander (DRC)
Erscheinungsdatum
14. Februar 2025
Sammlernummer
17
Illustriert von
Michael Phillippi

Über die Karte Ätherstrom-Leiter

Ätherstrom-Leiter ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Artefakt“, farblos und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Aetherdrift Commander (DRC), einer Commander-Edition, erschienen im Februar 2025. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 17, die Illustration stammt von Michael Phillippi. Die Karte kostet {6} (sechs generische Mana), ihr Manabetrag beträgt 6. Die Karte hat keine Farbidentität. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Aetherdrift Commander. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,30 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, erhältst du so viele {E} (Energiemarken), wie Mana ausgegeben wurde, um den Zauberspruch zu wirken.

{T}, bezahle fünfzig {E}: Ziehe sieben Karten. Du kannst eine beliebige Anzahl an Zaubersprüchen aus deiner Hand wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Als Kaladesh zu Avishkar wurde, begann der Äther endlich für alle frei zu fließen.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Whenever you cast a spell, you get an amount of {E} (energy counters) equal to the amount of mana spent to cast that spell.

{T}, Pay fifty {E}: Draw seven cards. You may cast any number of spells from your hand without paying their mana costs.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,30 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Ätherstrom-Leiter nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Ätherstrom-Leiter

Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Aetherdrift Commander (DRC) Nr. 33Selten2025Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Ätherstrom-Leiter, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Energy counters aren’t mana. They don’t go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana “of any type” can’t give you energy counters.
  • Some spells and abilities which give you {E} or say you “may pay” some amount of {E} require one or more targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won’t resolve. None of its effects will happen, you won’t get any {E} from it, and you won’t get the chance to pay any {E} for its effects even if you want to.
  • Some spells and abilities say that you “may pay” a certain amount of {E}, then describes an effect that happens “if you do.” In that case, no player may take actions to try to stop the ability’s effect after you make your choice. If the payment is instead followed by the phrase “when you do” followed by an effect, then after you choose to pay {E}, a new triggered ability called a reflexive trigger is put on the stack, and you choose targets for the reflexive trigger (if the effect asks for targets). Players may respond as normal to this new triggered ability. Once that reflexive trigger resolves, the effect will finally occur.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can’t pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • Some spells and abilities say that you “may pay” a certain amount of {E}. You can’t pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Artefakt“ ohne Farbidentität, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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