Aufruf zur Einigkeit

Bild der Karte Aufruf zur Einigkeit

Call for Unity auf Deutsch (Aufruf zur Einigkeit), Verzauberung, AER. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Call for Unity
Manakosten
{3}{W}{W}
Manabetrag
5
Typ
Verzauberung
Farbidentität
Weiß (W)
Seltenheit
Selten
Edition
Aether Revolt (AER)
Erscheinungsdatum
20. Januar 2017
Sammlernummer
9
Illustriert von
John Severin Brassell

Über die Karte Aufruf zur Einigkeit

Aufruf zur Einigkeit ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Weiß und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Aether Revolt (AER), einer Erweiterung, erschienen im Januar 2017. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 9, die Illustration stammt von John Severin Brassell. Die Karte kostet {3}{W}{W} (drei generische Mana und zwei weiße Mana), ihr Manabetrag beträgt 5. Die Farbidentität der Karte ist Weiß. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 3 Editionen, von Aether Revolt (2017) bis Tales of Middle-earth Commander (2023). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,25 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Rebellion - Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, lege eine Einigkeitsmarke auf den Aufruf zur Einigkeit.

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 für jede Einigkeitsmarke auf dem Aufruf zur Einigkeit.

Die „undichte Turmspitze" steht für die Befreiung von der Kontrolle durch das Konsulat.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Revolt - At the beginning of your end step, if a permanent left the battlefield under your control this turn, put a unity counter on this enchantment.

Creatures you control get +1/+1 for each unity counter on this enchantment.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,25 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Aufruf zur Einigkeit nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Aufruf zur Einigkeit

Die Karte Aufruf zur Einigkeit wurde in 3 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Tales of Middle-earth Commander (LTC) Nr. 163Selten2023Deutsch
Aether Revolt Promos (PAER) Nr. 9sSelten2017Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Fünf offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Aufruf zur Einigkeit, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • All cards in the Aether Revolt set with triggered revolt abilities use an intervening "if" clause. A permanent you controlled must have left the battlefield earlier in the turn in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there's no way to have the ability trigger if no permanent you controlled has left the battlefield that turn, even if you intend to have one do so in response to the triggered ability.
  • Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don't apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don't check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.
  • Energy counters aren't permanents. Paying {E} won't satisfy a revolt ability.
  • Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.
  • Revolt abilities don't care why the permanent left the battlefield, who caused it to move, or where it moved to. They're equally satisfied by an artifact you sacrificed to pay a cost, a creature you controlled that was destroyed by Murder, or an enchantment you returned to your hand with Leave in the Dust.

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