Llamada a la unidad

Imagen de la carta Llamada a la unidad

Call for Unity en español (Llamada a la unidad), encantamiento, AER. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Call for Unity
Coste de maná
{3}{W}{W}
Valor de maná
5
Tipo
Encantamiento
Identidad de color
Blanco (W)
Rareza
Rara
Expansión
Aether Revolt (AER)
Fecha de lanzamiento
20 de enero de 2017
Número de coleccionista
9
Ilustrada por
John Severin Brassell

Sobre la carta Llamada a la unidad

Llamada a la unidad es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color blanco y de rareza rara, incluida en la expansión Aether Revolt (AER), una expansión publicada en enero de 2017. En esta expansión tiene el número de coleccionista 9 y la ilustró John Severin Brassell. Cuesta {3}{W}{W} (tres manás genéricos y dos manás blancos), con un valor de maná de 5. Su identidad de color es blanco. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker y Penny Dreadful. Se ha impreso en 3 expansiones, desde Aether Revolt (2017) hasta Tales of Middle-earth Commander (2023). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,25 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Revuelta - Al comienzo de tu paso final, si un permanente que controlabas dejó el campo de batalla este turno, pon un contador de unidad sobre la Llamada a la unidad.

Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 por cada contador de unidad sobre la Llamada a la unidad.

El "chapitel desbordante" simboliza la liberación del control del Consulado.

Texto Oracle, en inglés

Revolt - At the beginning of your end step, if a permanent left the battlefield under your control this turn, put a unity counter on this enchantment.

Creatures you control get +1/+1 for each unity counter on this enchantment.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,25 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Llamada a la unidad por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Llamada a la unidad

La carta Llamada a la unidad se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n.º 163Rara2023español
Aether Revolt Promos (PAER) n.º 9sRara2017inglés

Rulings oficiales

A la carta Llamada a la unidad se le aplican Cinco rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • All cards in the Aether Revolt set with triggered revolt abilities use an intervening "if" clause. A permanent you controlled must have left the battlefield earlier in the turn in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there's no way to have the ability trigger if no permanent you controlled has left the battlefield that turn, even if you intend to have one do so in response to the triggered ability.
  • Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don't apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don't check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.
  • Energy counters aren't permanents. Paying {E} won't satisfy a revolt ability.
  • Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.
  • Revolt abilities don't care why the permanent left the battlefield, who caused it to move, or where it moved to. They're equally satisfied by an artifact you sacrificed to pay a cost, a creature you controlled that was destroyed by Murder, or an enchantment you returned to your hand with Leave in the Dust.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color blanco, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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