Fesselung der alten Götter

Bild der Karte Fesselung der alten Götter

Binding the Old Gods auf Deutsch (Fesselung der alten Götter), Verzauberung - Sage, DSC. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Binding the Old Gods
Manakosten
{2}{B}{G}
Manabetrag
4
Typ
Verzauberung - Sage
Farbidentität
Schwarz und Grün (BG)
Seltenheit
Nicht so häufig
Edition
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Erscheinungsdatum
27. September 2024
Sammlernummer
213
Illustriert von
Victor Adame Minguez

Über die Karte Fesselung der alten Götter

Fesselung der alten Götter ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in den Farben Schwarz und Grün und mit der Seltenheit „Nicht so häufig“, aus der Edition Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), einer Commander-Edition, erschienen im September 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 213, die Illustration stammt von Victor Adame Minguez. Die Karte kostet {2}{B}{G} (zwei generische Mana, ein schwarzes Mana und ein grünes Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Farbidentität der Karte ist Schwarz und Grün. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 7 Editionen, von The List (2020) bis Lorwyn Eclipsed Commander (2026). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,27 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I - Zerstöre ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert.

II - Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.

III - Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Todesberührung bis zum Ende des Zuges.

Regeltext (Oracle) auf Englisch

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I - Destroy target nonland permanent an opponent controls.

II - Search your library for a Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

III - Creatures you control gain deathtouch until end of turn.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,27 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Fesselung der alten Götter nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Weitere Drucke der Karte Fesselung der alten Götter

Die Karte Fesselung der alten Götter wurde in 7 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
The List (PLST) Nr. EOC-52Nicht so häufig2026Englisch
Lorwyn Eclipsed Commander (ECC) Nr. 120Nicht so häufig2026Deutsch
Edge of Eternities Commander (EOC) Nr. 52Nicht so häufig2025Deutsch
Bloomburrow Commander (BLC) Nr. 248Nicht so häufig2024Deutsch
Commander Masters (CMM) Nr. 917Nicht so häufig2023Deutsch
Kaldheim (KHM) Nr. 206Nicht so häufig2021Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Sieben offizielle Regelentscheidungen gelten für die Karte Fesselung der alten Götter, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
  • Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
  • Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
  • Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
  • A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
  • As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.

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