Emprisonnement des dieux anciens

Image de la carte Emprisonnement des dieux anciens

Emprisonnement des dieux anciens (Binding the Old Gods), enchantement - saga, DSC. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Binding the Old Gods
Coût de mana
{2}{B}{G}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement - saga
Identité couleur
Noire et verte (BG)
Rareté
Peu commune
Extension
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
213
Illustrée par
Victor Adame Minguez

À propos de la carte Emprisonnement des dieux anciens

Emprisonnement des dieux anciens est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleurs noire et verte et de rareté peu commune, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), une édition Commander parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 213 dans cette extension et a été illustrée par Victor Adame Minguez. Son coût de mana est {2}{B}{G} (deux manas génériques, un mana noir et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est noire et verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 7 extensions, entre The List (2020) et Lorwyn Eclipsed Commander (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,25 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I - Détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.

II - Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

III - Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Texte Oracle, en anglais

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I - Destroy target nonland permanent an opponent controls.

II - Search your library for a Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

III - Creatures you control gain deathtouch until end of turn.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,25 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Emprisonnement des dieux anciens par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Emprisonnement des dieux anciens

La carte Emprisonnement des dieux anciens a été imprimée dans 7 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° EOC-52Peu commune2026anglais
Lorwyn Eclipsed Commander (ECC) n° 120Peu commune2026français
Edge of Eternities Commander (EOC) n° 52Peu commune2025français
Bloomburrow Commander (BLC) n° 248Peu commune2024français
Commander Masters (CMM) n° 917Peu commune2023français
Kaldheim (KHM) n° 206Peu commune2021français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Emprisonnement des dieux anciens, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
  • Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
  • Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
  • Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
  • A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
  • As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.

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Autres cartes de type enchantement d'identité couleur noire et verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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