Struggle for Project Purity auf Deutsch (Kampf um Projekt Purity), Verzauberung, PIP. Drucke, Preise und Legalität in Formaten auf Mana Grove.
Englischer Name
Struggle for Project Purity
Manakosten
{3}{U}
Manabetrag
4
Typ
Verzauberung
Farbidentität
Blau (U)
Seltenheit
Selten
Edition
Fallout (PIP)
Erscheinungsdatum
8. März 2024
Sammlernummer
39
Illustriert von
Billy Christian
Über die Karte Kampf um Projekt Purity
Kampf um Projekt Purity ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Fallout (PIP), einer Commander-Edition, erschienen im März 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 39, die Illustration stammt von Billy Christian. Die Karte kostet {3}{U} (drei generische Mana und ein blaues Mana), ihr Manabetrag beträgt 4. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Fallout. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 3,64 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).
Kartentext
Sowie Kampf um Projekt Purity ins Spiel kommt, bestimme Bruderschaft oder Enklave.
• Bruderschaft - Zu Beginn deines Versorgungssegments zieht jeder Gegner eine Karte. Du ziehst für jede auf diese Weise gezogene Karte eine Karte.
• Enklave - Immer wenn ein Spieler dich mit einer oder mehreren Kreaturen angreift, erhält jener Spieler doppelt so viele Verstrahlungsmarken.
Regeltext (Oracle) auf Englisch
As this enchantment enters, choose Brotherhood or Enclave.
• Brotherhood - At the beginning of your upkeep, each opponent draws a card. You draw a card for each card drawn this way.
• Enclave - Whenever a player attacks you with one or more creatures, that player gets twice that many rad counters.
Marktpreis
Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 3,64 $ (Stand: 12. November 2026).
Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.
Legalität in Formaten
Legalität der Karte Kampf um Projekt Purity nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.
Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.
Druck
Seltenheit
Jahr
Sprache
Fallout (PIP) Nr. 380
Selten
2024
Englisch
Fallout (PIP) Nr. 567
Selten
2024
Englisch
Fallout (PIP) Nr. 908
Selten
2024
Englisch
Offizielle Regelentscheidungen
Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Kampf um Projekt Purity, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.
Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
The number of rad counters the attacking player gets when the “Enclave” triggered ability resolves is based on the number of creatures they declared as attackers. Removing creatures from combat won’t reduce the number of rad counters they get. Similarly, creatures that enter the battlefield attacking but weren’t declared as attackers won’t increase the number of rad counters they get.
Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
Ähnliche Karten
Weitere Karten vom Typ „Verzauberung“ mit der Farbidentität Blau, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.