Batalla por el Proyecto Pureza

Imagen de la carta Batalla por el Proyecto Pureza

Struggle for Project Purity en español (Batalla por el Proyecto Pureza), encantamiento, PIP. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Struggle for Project Purity
Coste de maná
{3}{U}
Valor de maná
4
Tipo
Encantamiento
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Rara
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
39
Ilustrada por
Billy Christian

Sobre la carta Batalla por el Proyecto Pureza

Batalla por el Proyecto Pureza es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color azul y de rareza rara, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 39 y la ilustró Billy Christian. Cuesta {3}{U} (tres manás genéricos y un maná azul), con un valor de maná de 4. Su identidad de color es azul. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 3,64 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

En cuanto la Batalla por el Proyecto Pureza entre al campo de batalla, elige Hermandad o Enclave.

• Hermandad - Al comienzo de tu mantenimiento, cada oponente roba una carta. Robas una carta por cada carta robada de esta manera.

• Enclave - Siempre que un jugador te ataque con una o más criaturas, ese jugador obtiene el doble de esa cantidad de contadores de radiación.

Texto Oracle, en inglés

As this enchantment enters, choose Brotherhood or Enclave.

• Brotherhood - At the beginning of your upkeep, each opponent draws a card. You draw a card for each card drawn this way.

• Enclave - Whenever a player attacks you with one or more creatures, that player gets twice that many rad counters.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 3,64 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Batalla por el Proyecto Pureza por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Batalla por el Proyecto Pureza

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 380Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 567Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 908Rara2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Batalla por el Proyecto Pureza, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
  • Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
  • The number of rad counters the attacking player gets when the “Enclave” triggered ability resolves is based on the number of creatures they declared as attackers. Removing creatures from combat won’t reduce the number of rad counters they get. Similarly, creatures that enter the battlefield attacking but weren’t declared as attackers won’t increase the number of rad counters they get.
  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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