Picklock Prankster // Free the Fae auf Deutsch (Schlossknacker-Schelm // Feenbefreiung), Kreatur - Feenwesen, Räuber, WOE. Preise und Drucke auf Mana Grove.
Englischer Name
Picklock Prankster // Free the Fae
Manakosten
{1}{U}
Manabetrag
2
Typ
Kreatur - Feenwesen, Räuber
Farbidentität
Blau (U)
Stärke / Widerstandskraft
1/3
Seltenheit
Nicht so häufig
Edition
Wilds of Eldraine (WOE)
Erscheinungsdatum
8. September 2023
Sammlernummer
64
Illustriert von
Iris Compiet
Über die Karte Schlossknacker-Schelm // Feenbefreiung
Schlossknacker-Schelm // Feenbefreiung ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Kreatur“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Nicht so häufig“, aus der Edition Wilds of Eldraine (WOE), einer Erweiterung, erschienen im September 2023. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 64, die Illustration stammt von Iris Compiet. Die Karte kostet {1}{U} (ein generisches Mana und ein blaues Mana), ihr Manabetrag beträgt 2. Die Karte ist eine 1/3-Kreatur. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless und Gladiator ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Wilds of Eldraine. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,38 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).
Kartentext
Fliegend, Wachsamkeit
Unfug lässt sich nicht einsperren.
Regeltext (Oracle) auf Englisch
Flying, vigilance
Marktpreis
Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,38 $ (Stand: 12. November 2026).
Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.
Legalität in Formaten
Legalität der Karte Schlossknacker-Schelm // Feenbefreiung nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.
Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Schlossknacker-Schelm // Feenbefreiung, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.
Adventurer cards aren't instant or sorcery cards while they're in your graveyard. You can't use Free the Fae to put an adventurer card milled with it into your hand unless that card is a Faerie.
An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it’s in your graveyard, Questing Druid is a green creature card whose mana value is 2. It can’t be the target of Tenacious Tomeseeker’s triggered ability (“return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand”).
An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
Casting a card as an Adventure isn’t casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.
If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner’s graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won’t be exiled and the spell’s controller won’t be able to cast it as a permanent later.
If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won’t give you permission to cast it as a permanent spell.
If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy as a permanent.
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.
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