Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae

Image de la carte Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae

Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae (Picklock Prankster // Free the Fae), créature - peuple fée et gredin, WOE. Sur Mana Grove.

Nom anglais
Picklock Prankster // Free the Fae
Coût de mana
{1}{U}
Valeur de mana
2
Type
Créature - peuple fée et gredin
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
1/3
Rareté
Peu commune
Extension
Wilds of Eldraine (WOE)
Parution
2023-09-08
Numéro de collection
64
Illustrée par
Iris Compiet

À propos de la carte Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae

Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté peu commune, issue de l'extension Wilds of Eldraine (WOE), une extension parue en septembre 2023. Elle porte le numéro de collection 64 dans cette extension et a été illustrée par Iris Compiet. Son coût de mana est {1}{U} (un mana générique et un mana bleu), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 1/3. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension Wilds of Eldraine est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,38 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vol, vigilance

On ne peut pas mettre la malice en cage.

Texte Oracle, en anglais

Flying, vigilance

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,38 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Plaisantin crocheteur de serrure // Libérer la fae, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Adventurer cards aren't instant or sorcery cards while they're in your graveyard. You can't use Free the Fae to put an adventurer card milled with it into your hand unless that card is a Faerie.
  • An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it’s in your graveyard, Questing Druid is a green creature card whose mana value is 2. It can’t be the target of Tenacious Tomeseeker’s triggered ability (“return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand”).
  • An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
  • Casting a card as an Adventure isn’t casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.
  • If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner’s graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won’t be exiled and the spell’s controller won’t be able to cast it as a permanent later.
  • If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won’t give you permission to cast it as a permanent spell.
  • If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy as a permanent.
  • If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

Explorer Mana Grove