Spiked Corridor // Torture Pit auf Deutsch, Verzauberung - Raum, DSC. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.
Manakosten
{3}{R}
Manabetrag
8
Typ
Verzauberung - Raum
Farbidentität
Rot (R)
Seltenheit
Selten
Edition
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Erscheinungsdatum
27. September 2024
Sammlernummer
28
Illustriert von
Arthur Yuan
Über die Karte Spiked Corridor // Torture Pit
Spiked Corridor // Torture Pit ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Verzauberung“, in der Farbe Rot und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), einer Commander-Edition, erschienen im September 2024. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 28, die Illustration stammt von Arthur Yuan. Die Karte kostet {3}{R} (drei generische Mana und ein rotes Mana), ihr Manabetrag beträgt 8. Die Farbidentität der Karte ist Rot. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Bisher gibt es die Karte nur in der Edition Duskmourn: House of Horror Commander. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 12,35 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).
Kartentext
Wenn du diese Tür entsperrst, erzeuge drei 1/1 rote Teufel-Kreaturenspielsteine mit „Wenn diese Kreatur stirbt, fügt sie einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu."
(Du kannst eine beliebige Hälfte wirken und jene Tür wird im Spiel entsperrt. Du kannst die Manakosten der noch versperrten Tür wie eine Hexerei bezahlen, um sie zu entsperren.)
Regeltext (Oracle) auf Englisch
When you unlock this door, create three 1/1 red Devil creature tokens with "When this token dies, it deals 1 damage to any target."
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Marktpreis
Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 12,35 $ (Stand: 12. November 2026).
Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.
Legalität in Formaten
Legalität der Karte Spiked Corridor // Torture Pit nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.
Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Spiked Corridor // Torture Pit, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.
Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.
Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.
If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
If another effect modifies how much noncombat damage the source would deal, including preventing some of it, the player being dealt damage chooses an order in which to apply those effects. If all of the damage is prevented, Torture Pit's effect no longer applies.
Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.
Ähnliche Karten
Weitere Karten vom Typ „Verzauberung“ mit der Farbidentität Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.