Verwegenes Unterfangen

Bild der Karte Verwegenes Unterfangen

Reckless Endeavor auf Deutsch (Verwegenes Unterfangen), Hexerei, AFC. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Reckless Endeavor
Manakosten
{5}{R}{R}
Manabetrag
7
Typ
Hexerei
Farbidentität
Rot (R)
Seltenheit
Selten
Edition
Forgotten Realms Commander (AFC)
Erscheinungsdatum
23. Juli 2021
Sammlernummer
33
Illustriert von
Billy Christian

Über die Karte Verwegenes Unterfangen

Verwegenes Unterfangen ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Rot und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Forgotten Realms Commander (AFC), einer Commander-Edition, erschienen im Juli 2021. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 33, die Illustration stammt von Billy Christian. Die Karte kostet {5}{R}{R} (fünf generische Mana und zwei rote Mana), ihr Manabetrag beträgt 7. Die Farbidentität der Karte ist Rot. In Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander und Oathbreaker ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 2 Editionen. Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 11,92 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Würfle zwei W12 und suche dir ein Ergebnis aus. Das Verwegene Unterfangen fügt jeder Kreatur Schadenspunkte in Höhe des ausgesuchten Ergebnisses zu. Erzeuge so viele Schatz-Spielsteine, wie dem anderen Ergebnis entspricht.

Was brennt stärker? Dein Ehrgeiz oder die Flamme?

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Roll two d12 and choose one result. Reckless Endeavor deals damage equal to that result to each creature. Then create a number of Treasure tokens equal to the other result.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 11,92 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Verwegenes Unterfangen nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Weitere Drucke der Karte Verwegenes Unterfangen

Die Karte Verwegenes Unterfangen wurde in 2 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Secret Lair Drop (SLD) Nr. 2177Selten2025Englisch
Forgotten Realms Commander (AFC) Nr. 302Selten2021Deutsch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Verwegenes Unterfangen, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.
  • Dice are identified by the number of faces each one has. For example, a d20 is a twenty-sided die.
  • An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.
  • The instruction to roll a die and the effect that occurs because of the result are all part of the same ability. Players do not get the chance to respond to the ability after knowing the result of the roll.
  • Dice used must have equally likely outcomes and the roll must be fair. Although physical dice are recommended, digital substitutes are allowed, provided they have the same number of equally likely outcomes as specified in the original roll instruction.
  • Some abilities, like that of Pixie Guide and Barbarian Class, replace rolling a die with rolling extra dice and ignoring the lowest roll. The ignored rolls are not considered for the effect that instructed you to roll a die, and do not cause abilities to trigger. For all intents and purposes, once you determine which dice count, any extra dice were never rolled.
  • Some effects instruct you to roll again. This uses the same number and type of dice as the original roll, and that roll will use the same set of possible outcomes.
  • While playing Planechase, rolling the planar die will cause any ability that triggers whenever a player rolls one or more dice to trigger. However, any effect that refers to a numerical result will ignore the rolling of the planar die.

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Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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