Affaire de la serre verrouillée

Image de la carte Affaire de la serre verrouillée

Affaire de la serre verrouillée (Case of the Locked Hothouse), enchantement - affaire, MKM. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Case of the Locked Hothouse
Coût de mana
{3}{G}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement - affaire
Identité couleur
Verte (G)
Rareté
Rare
Extension
Murders at Karlov Manor (MKM)
Parution
2024-02-09
Numéro de collection
155
Illustrée par
Leanna Crossan

À propos de la carte Affaire de la serre verrouillée

Affaire de la serre verrouillée est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Murders at Karlov Manor (MKM), une extension parue en février 2024. Elle porte le numéro de collection 155 dans cette extension et a été illustrée par Leanna Crossan. Son coût de mana est {3}{G} (trois manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 3,40 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.

À résoudre - Vous contrôlez au moins sept terrains. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)

Résolue - Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de créature et d'enchantement depuis le dessus de votre bibliothèque.

Texte Oracle, en anglais

You may play an additional land on each of your turns.

To solve - You control seven or more lands. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)

Solved - You may look at the top card of your library any time, and you may play lands and cast creature and enchantment spells from the top of your library.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 3,40 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Affaire de la serre verrouillée par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Affaire de la serre verrouillée

La carte Affaire de la serre verrouillée a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Murders at Karlov Manor Promos (PMKM) n° 155pRare2024anglais
Murders at Karlov Manor Promos (PMKM) n° 155sRare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Affaire de la serre verrouillée, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
  • Being solved is not part of a permanent's copiable values. A permanent that becomes a copy of a solved Case is not solved. A solved Case that somehow becomes a copy of a different Case stays solved.
  • "Solved - [static ability]" means "As long as this Case is solved, [static ability]." Static abilities are written as statements, such as "Creatures you control get +1/+1" or "Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast."
  • "To Solve - [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
  • The effect of Case of the Locked Hothouse that allows you to play an additional land is cumulative with similar effects. For example, if you control two Case of the Locked Hothouses, you'll be able to play three lands during each of your turns.
  • The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved - [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
  • "To solve" abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn't true at the beginning of your end step, the ability won't trigger at all. If the condition isn't true when the ability resolves, the Case won't become solved.
  • Cases don't lose their other abilities when they become solved.

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