Arche fantôme (Ghost Ark), artefact : véhicule, 40K. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Ghost Ark
Coût de mana
{4}
Valeur de mana
4
Type
Artefact : véhicule
Identité couleur
Incolore
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare
Extension
Warhammer 40,000 Commander (40K)
Parution
2022-10-07
Numéro de collection
156
Illustrée par
Alexey Kruglov
À propos de la carte Arche fantôme
Arche fantôme est une carte de Magic: The Gathering de type artefact, incolore et de rareté rare, issue de l'extension Warhammer 40,000 Commander (40K), une édition Commander parue en octobre 2022. Elle porte le numéro de collection 156 dans cette extension et a été illustrée par Alexey Kruglov. Son coût de mana est {4} (quatre manas génériques), pour une valeur de mana de 4. Sa force et son endurance sont de 3/3. Elle n'a pas d'identité couleur. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Warhammer 40,000 Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,37 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Vol
Console de réparation - À chaque fois que l'Arche fantôme devient pilotée, chaque carte de créature-artefact dans votre cimetière acquiert exhumation {3} jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Texte Oracle, en anglais
Flying
Repair Barge - Whenever this Vehicle becomes crewed, each artifact creature card in your graveyard gains unearth {3} until end of turn.
Crew 2 (Tap any number of creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,37 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Arche fantôme par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Warhammer 40,000 Commander (40K) n° 156★
Rare
2022
anglais
Décisions officielles
Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Arche fantôme, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
Activating a permanent card's unearth ability isn't the same as casting it as a spell. The unearth ability is put on the stack, but the card is not. Spells and abilities that interact with activated abilities (such as Stifle) will interact with unearth, but spells and abilities that interact with spells (such as Cancel) will not.
At the beginning of the end step, a permanent returned to the battlefield with unearth is exiled. This is a delayed triggered ability, and it can be countered by effects that counter triggered abilities. If the ability is countered, the permanent will stay on the battlefield and the delayed trigger won't trigger again. However, the replacement effect will still exile it if it eventually leaves the battlefield.
Ghost Ark's triggered ability gives unearth {3} to each artifact that is in your graveyard as it resolves. Artifact cards that enter your graveyard after it resolves won't have unearth unless the ability triggers again later.
If a permanent returned to the battlefield by an unearth ability would leave it for any reason, it's exiled instead-unless the spell or ability that's causing it to leave the battlefield is actually trying to exile it. In that case, the spell or ability succeeds at exiling the permanent. If the spell or ability later returns the card to the battlefield, it will return as a new object with no relation to its previous existence. The unearth effect will no longer apply to it.
If you activate a card's unearth ability but that card is removed from your graveyard before the ability resolves, that unearth ability will resolve and do nothing.
See also "Returning Keyword Ability: Unearth" in the General Notes section.
Unearth grants haste to the permanent that's returned to the battlefield. However, neither of the "exile" abilities is granted to that permanent. If that creature loses all its abilities, it will still be exiled at the beginning of the end step, and if it would leave the battlefield, it is still exiled instead.
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Autres cartes de type artefact sans identité couleur, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.