Arixméthès, l'île assoupie

Image de la carte Arixméthès, l'île assoupie

Arixméthès, l'île assoupie (Arixmethes, Slumbering Isle), créature légendaire - kraken, DSC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Arixmethes, Slumbering Isle
Coût de mana
{2}{G}{U}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire - kraken
Identité couleur
Bleue et verte (UG)
Force / endurance
12/12
Rareté
Rare
Extension
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
211
Illustrée par
Dimitar Marinski
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Arixméthès, l'île assoupie

Arixméthès, l'île assoupie est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs bleue et verte et de rareté rare, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), une édition Commander parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 211 dans cette extension et a été illustrée par Dimitar Marinski. Son coût de mana est {2}{G}{U} (deux manas génériques, un mana bleu et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 12/12. Son identité couleur est bleue et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Treasure Chest (2016) et Duskmourn: House of Horror Commander (2024). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,15 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Arixméthès, l'île assoupie arrive engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.

Tant qu'Arixméthès a au moins un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)

À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès.

{T} : Ajoutez {G}{U}.

Texte Oracle, en anglais

Arixmethes enters tapped with five slumber counters on it.

As long as Arixmethes has a slumber counter on it, it's a land. (It's not a creature.)

Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes.

{T}: Add {G}{U}.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,15 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Arixméthès, l'île assoupie par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Arixméthès, l'île assoupie

La carte Arixméthès, l'île assoupie a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Multiverse Legends (MUL) n° 162Rare2023anglais
Multiverse Legends (MUL) n° 162zRare2023anglais
Multiverse Legends (MUL) n° 32Rare2023français
Multiverse Legends (MUL) n° 97Rare2023anglais
Double Masters (2XM) n° 189Rare2020français
Treasure Chest (PZ2) n° 70715Rare2018anglais
Commander 2018 (C18) n° 38Rare2018français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Arixméthès, l'île assoupie, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Arixmethes can tap for mana the turn it enters the battlefield as long as it has slumber counters on it. If you can figure out how to untap it, that is.
  • Arixmethes isn't a land until after it has entered the battlefield. Effects such as that of Blood Moon won't affect its enters-the-battlefield ability. Similarly, replacement effects that modify how creatures you control enter the battlefield will see Arixmethes entering as a creature rather than a land. However, triggered abilities (such as landfall abilities) will see that a land has entered the battlefield and not a creature.
  • Arixmethes can't be played as a land.
  • While Arixmethes is a land, it's still green and blue, it's still legendary, and its mana value is still 4.
  • Once Arixmethes is a creature again, it can attack on the same turn as long as you've controlled it since your most recent turn began.
  • Arixmethes's effect causing it to be a land overwrites any earlier effects that gave it additional types. For example, a Phyrexian Metamorph that copies Arixmethes will be a land, not an artifact land, until its slumber counters are removed.
  • Arixmethes's triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.

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