Arno Dorian

Image de la carte Arno Dorian

Arno Dorian, créature légendaire - humain et assassin, ACR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Coût de mana
{2}{B}{R}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire - humain et assassin
Identité couleur
Noire et rouge (BR)
Force / endurance
3/3
Rareté
Peu commune
Extension
Assassin's Creed (ACR)
Parution
2024-07-05
Numéro de collection
47
Illustrée par
Narendra Bintara Adi
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Arno Dorian

Arno Dorian est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs noire et rouge et de rareté peu commune, issue de l'extension Assassin's Creed (ACR), une édition conçue pour le draft parue en juillet 2024. Elle porte le numéro de collection 47 dans cette extension et a été illustrée par Narendra Bintara Adi. Son coût de mana est {2}{B}{R} (deux manas génériques, un mana noir et un mana rouge), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est noire et rouge. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Assassin's Creed est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-02).

Texte de la carte

Contact mortel

Les autres assassins que vous contrôlez gagnent +2/+0.

Déguisement {B}{R}(Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)

« Le Credo est un avertissement. Les idéaux s'effacent au profit du dogme, et le dogme ouvre la voie au fanatisme. »

Texte Oracle, en anglais

Deathtouch

Other Assassins you control get +2/+0.

Disguise {B}{R} (You may cast this card face down for {3} as a 2/2 creature with ward {2}. Turn it face up any time for its disguise cost.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-02).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Arno Dorian par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Arno Dorian

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Assassin's Creed (ACR) n° 139Peu commune2024français
Assassin's Creed (ACR) n° 227Peu commune2024français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Arno Dorian, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • You must ensure that your face-down spells and permanents can be easily differentiated from each other. You’re not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield to confuse other players. The order in which they entered the battlefield should remain clear, as well as what ability caused them to be face down. (This includes disguise, cloak, and in games involving older cards, morph and manifest, as well as a few other effects that turn cards face down.) Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.
  • At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can’t look at face-down permanents or spells you don’t control unless an effect instructs or allows you to do so.
  • The creature spell is a 2/2 creature spell with ward {2} that has no name, mana cost, or creature types. The resulting creature is a 2/2 creature with ward {2} that has no name, mana cost, or creature types. Both the spell and the resulting creature are colorless and have a mana value of 0. Other effects that apply to the spell or creature can still grant it any characteristics it doesn’t have or change the characteristics it does have.
  • Because the permanent is on the battlefield both before and after it’s turned face up, turning a permanent face up doesn’t cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.
  • If a face-down spell leaves the stack and goes to any zone other than the battlefield (if it was countered, for example), you must reveal it. Similarly, if a face-down permanent leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or the game ends.
  • If something tries to turn a face-down instant or sorcery card on the battlefield face up, reveal that card to show all players it’s an instant or sorcery card. The permanent remains on the battlefield face down. Abilities that trigger when a permanent turns face up won’t trigger, because even though you revealed the card, it never turned face up.
  • If a face-down creature loses its abilities, it can’t be turned face up with a disguise ability because it will no longer have a disguise ability (or a disguise cost) once face up.
  • A disguise ability lets you cast a card face down by paying {3} and announcing that you are using a disguise ability. Any time you have priority, you can turn a face-down permanent you control face up by paying its disguise cost.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur noire et rouge, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

Explorer Mana Grove