Aube de l'espoir

Image de la carte Aube de l'espoir

Aube de l'espoir (Dawn of Hope), enchantement, J22. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Dawn of Hope
Coût de mana
{1}{W}
Valeur de mana
2
Type
Enchantement
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Rare
Extension
Jumpstart 2022 (J22)
Parution
2022-12-02
Numéro de collection
169
Illustrée par
Sung Choi

À propos de la carte Aube de l'espoir

Aube de l'espoir est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Jumpstart 2022 (J22), une édition conçue pour le draft parue en décembre 2022. Elle porte le numéro de collection 169 dans cette extension et a été illustrée par Sung Choi. Son coût de mana est {1}{W} (un mana générique et un mana blanc), pour une valeur de mana de 2. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 7 extensions, entre Guilds of Ravnica (2018) et Wilds of Eldraine: Enchanting Tales (2023). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,57 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

{3}{W} : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.

« Pour faire la guerre, il faut être en paix avec soi-même. » -Emmara

Texte Oracle, en anglais

Whenever you gain life, you may pay {2}. If you do, draw a card.

{3}{W}: Create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,57 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Aube de l'espoir par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Aube de l'espoir

La carte Aube de l'espoir a été imprimée dans 7 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Wilds of Eldraine: Enchanting Tales (WOT) n° 2Rare2023français
The List (PLST) n° GRN-8Rare2023anglais
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 164Rare2023français
Starter Commander Decks (SCD) n° 17Rare2022anglais
Guilds of Ravnica (GRN) n° 8Rare2018français
Guilds of Ravnica Promos (PGRN) n° 8pRare2018anglais
Guilds of Ravnica Promos (PGRN) n° 8sRare2018anglais

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Aube de l'espoir, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Dawn of Hope's ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, planeswalkers, and/or battles at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
  • You can't pay {2} multiple times to draw more than one card each time you resolve Dawn of Hope's triggered ability.
  • If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and Dawn of Hope's first ability triggers only once.
  • Dawn of Hope's first ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Vicious Rumors or 3 life from Creeping Chill.
  • In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause the ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.

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