Brume primordiale

Image de la carte Brume primordiale

Brume primordiale (Primordial Mist), enchantement, DSC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Primordial Mist
Coût de mana
{4}{U}
Valeur de mana
5
Type
Enchantement
Identité couleur
Bleue (U)
Rareté
Rare
Extension
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
123
Illustrée par
Titus Lunter

À propos de la carte Brume primordiale

Brume primordiale est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), une édition Commander parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 123 dans cette extension et a été illustrée par Titus Lunter. Son coût de mana est {4}{U} (quatre manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 5. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre Treasure Chest (2016) et Duskmourn: House of Horror Commander (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,30 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Au début de votre étape de fin, vous pouvez manifester la carte du dessus de votre bibliothèque. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)

Exilez, face visible, un permanent face cachée que vous contrôlez : Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (Vous payez toujours ses coûts. Les restrictions de temps s'appliquent quand même.)

Texte Oracle, en anglais

At the beginning of your end step, you may manifest the top card of your library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)

Exile a face-down permanent you control face up: You may play that card this turn. (You still pay its costs. Timing rules still apply.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,30 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Brume primordiale par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Brume primordiale

La carte Brume primordiale a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Treasure Chest (PZ2) n° 70733Rare2018anglais
Commander 2018 (C18) n° 12Rare2018français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Brume primordiale, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • There are no cards in this set that would turn a face-down instant or sorcery card on the battlefield face up, but some older cards can try to do this. If something tries to turn a face-down instant or sorcery card on the battlefield face up, reveal that card to show all players it's an instant or sorcery card. The permanent remains on the battlefield face down. Abilities that trigger when a permanent turns face up won't trigger, because even though you revealed the card, it never turned face up.
  • Turning a permanent face up or face down doesn't change whether that permanent is tapped or untapped.
  • If a face-down permanent you control leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or if the game ends.
  • At any time, you can look at a face-down permanent you control. You can't look at face-down permanents you don't control unless an effect instructs you to do so.
  • Because the permanent is on the battlefield both before and after it's turned face up, turning a permanent face up doesn't cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.
  • Because face-down creatures don't have a name, they can't have the same name as any other creature or share any creature types with any other creature, even another face-down creature.
  • You must ensure that your face-down spells and permanents can easily be differentiated from each other. You're not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield to confuse other players. The order they entered the battlefield should remain clear. Common methods for indicating this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield. You must also track how each became face down (manifested, cast face down using a morph ability, and so on).
  • Activating Primordial Mist's last ability doesn't trigger abilities that trigger "when [something] is turned face up."

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