Cendreline, danseuse de flammes

Image de la carte Cendreline, danseuse de flammes

Cendreline, danseuse de flammes (Ashling, Flame Dancer), créature légendaire - élémental et shamane, MH3. Prix et impressions sur Mana Grove.

Nom anglais
Ashling, Flame Dancer
Coût de mana
{2}{R}{R}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire - élémental et shamane
Identité couleur
Rouge (R)
Force / endurance
4/4
Rareté
Rare mythique
Extension
Modern Horizons 3 (MH3)
Parution
2024-06-14
Numéro de collection
115
Illustrée par
Michal Ivan
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Cendreline, danseuse de flammes

Cendreline, danseuse de flammes est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleur rouge et de rareté rare mythique, issue de l'extension Modern Horizons 3 (MH3), une édition conçue pour le draft parue en juin 2024. Elle porte le numéro de collection 115 dans cette extension et a été illustrée par Michal Ivan. Son coût de mana est {2}{R}{R} (deux manas génériques et deux manas rouges), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 4/4. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The List (2020) et Modern Horizons 3 (2024). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 6,25 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent.

Sorcellerie - À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, Cendreline, danseuse de flammes inflige 2 blessures à chaque adversaire et à chaque créature qu'il contrôle. Si c'est la troisième fois, ajoutez {R}{R}{R}{R}.

Texte Oracle, en anglais

You don't lose unspent red mana as steps and phases end.

Magecraft - Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, discard a card, then draw a card. If this is the second time this ability has resolved this turn, Ashling deals 2 damage to each opponent and each creature they control. If it's the third time, add {R}{R}{R}{R}.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 6,25 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Cendreline, danseuse de flammes par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Cendreline, danseuse de flammes

La carte Cendreline, danseuse de flammes a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° MH3-115Rare mythique2026anglais
Modern Horizons 3 (MH3) n° 367Rare mythique2024français
Modern Horizons 3 (MH3) n° 415Rare mythique2024français
Modern Horizons 3 (MH3) n° 481Rare mythique2024français
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n° 115sRare mythique2024anglais

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Cendreline, danseuse de flammes, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Once Ashling leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
  • If an effect creates multiple copies of an instant or sorcery spell, Ashling's last ability triggers once for each copy created by the effect.
  • If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by the last ability of Arena of Glory), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
  • You can keep unspent red mana indefinitely while Ashling is on the battlefield. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. You will still lose other types of unspent mana as each step and phase ends.
  • Some effects instruct you to copy an instant or sorcery card in a zone other than the stack. These copies will not cause Ashling's last ability to trigger. However, most effects that do this also allow you to cast the copy, and casting the copy will cause Ashling's last ability to trigger.

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