Chapardeur impulsif

Image de la carte Chapardeur impulsif

Chapardeur impulsif (Impulsive Pilferer), créature - gobelin et pirate, OTC. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Impulsive Pilferer
Coût de mana
{R}
Valeur de mana
1
Type
Créature - gobelin et pirate
Identité couleur
Rouge (R)
Force / endurance
1/1
Rareté
Courante
Extension
Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC)
Parution
2024-04-19
Numéro de collection
171
Illustrée par
Nicholas Gregory

À propos de la carte Chapardeur impulsif

Chapardeur impulsif est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur rouge et de rareté courante, issue de l'extension Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC), une édition Commander parue en avril 2024. Elle porte le numéro de collection 171 dans cette extension et a été illustrée par Nicholas Gregory. Son coût de mana est {R} (un mana rouge), pour une valeur de mana de 1. C'est une créature 1/1. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker et Pauper Commander. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre The List (2020) et Outlaws of Thunder Junction Commander (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,52 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Quand le Chapardeur impulsif meurt, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Encore {3}{R} ({3}{R}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Texte Oracle, en anglais

When this creature dies, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")

Encore {3}{R} ({3}{R}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,52 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Chapardeur impulsif par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale

Autres impressions de la carte Chapardeur impulsif

La carte Chapardeur impulsif a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° OTC-171Courante2026anglais
Commander Masters (CMM) n° 234Courante2023anglais
Commander Legends (CMR) n° 185Courante2020français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Chapardeur impulsif, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.
  • Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.
  • If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
  • Each token must attack the appropriate player if able.
  • Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.
  • The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.
  • If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur rouge, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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