Classe : paladin

Image de la carte Classe : paladin

Classe : paladin (Paladin Class), enchantement : classe, AFR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Paladin Class
Coût de mana
{W}
Valeur de mana
1
Type
Enchantement : classe
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Rare
Extension
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Parution
2021-07-23
Numéro de collection
29
Illustrée par
Campbell White

À propos de la carte Classe : paladin

Classe : paladin est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Adventures in the Forgotten Realms (AFR), une extension parue en juillet 2021. Elle porte le numéro de collection 29 dans cette extension et a été illustrée par Campbell White. Son coût de mana est {W} (un mana blanc), pour une valeur de mana de 1. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,52 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

Les sorts que vos adversaires lancent pendant votre tour coûtent {1} de plus à lancer.

{2}{W} : Niveau 2

//Level_2//

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.

{4}{W} : Niveau 3

//Level_3//

À chaque fois que vous attaquez, jusqu'à la fin du tour, une créature attaquante ciblée gagne +1/+1 pour chaque autre créature attaquante et acquiert la double initiative.

Texte Oracle, en anglais

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

Spells your opponents cast during your turn cost {1} more to cast.

{2}{W}: Level 2

Creatures you control get +1/+1.

{4}{W}: Level 3

Whenever you attack, until end of turn, target attacking creature gets +1/+1 for each other attacking creature and gains double strike.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,52 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Classe : paladin par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Classe : paladin

La carte Classe : paladin a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n° 29aRare2021anglais
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n° 29pRare2021anglais
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n° 29sRare2021anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Classe : paladin, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • Additional costs from Paladin Class cards are cumulative. For example, if you control two Paladin Class cards, spells your opponents cast cost {2} more to cast.
  • You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • If Paladin Class is level 3 and you attack with exactly one creature, it won't get a power and toughness bonus, but it will get double strike.
  • Some Class cards have an effect that increases when more are under your control. For example, if you have multiple Barbarian Class cards, you roll that many additional dice and ignore that many of the lowest rolls.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.

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