Converti myr

Image de la carte Converti myr

Converti myr (Myr Convert), créature-artefact : phyrexian et myr, ONE. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Myr Convert
Coût de mana
{2}
Valeur de mana
2
Type
Créature-artefact : phyrexian et myr
Identité couleur
Incolore
Force / endurance
2/1
Rareté
Peu commune
Extension
Phyrexia: All Will Be One (ONE)
Parution
2023-02-10
Numéro de collection
234
Illustrée par
José Parodi

À propos de la carte Converti myr

Converti myr est une carte de Magic: The Gathering de type créature-artefact, incolore et de rareté peu commune, issue de l'extension Phyrexia: All Will Be One (ONE), une extension parue en février 2023. Elle porte le numéro de collection 234 dans cette extension et a été illustrée par José Parodi. Son coût de mana est {2} (deux manas génériques), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 2/1. Elle n'a pas d'identité couleur. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension Phyrexia: All Will Be One est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,26 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».)

{T}, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Humbles, obéissants et infatigables, les myrs nécessitent peu de modifications pour être les parfaits serviteurs de Phyrexia.

Texte Oracle, en anglais

Toxic 1 (Players dealt combat damage by this creature also get a poison counter.)

{T}, Pay 2 life: Add one mana of any color.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,26 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Converti myr par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Converti myr

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Phyrexia: All Will Be One (ONE) n° 297Peu commune2023français
Phyrexia: All Will Be One (ONE) n° 479Peu commune2023anglais

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Converti myr, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Toxic doesn't change the amount of combat damage a creature deals. For example, if a 2/2 creature with toxic 1 deals combat damage to a player, that creature will deal 2 damage. The results of that damage are the player loses 2 life and gets a poison counter.
  • Conversely, replacement effects that apply to the number of counters put on a player can modify the counters placed this way. For example, Vorinclex, Monstrous Raider's last two abilities can apply to counters placed this way.
  • Damage dealt by a creature with toxic grants the same number of counters regardless of how much damage is dealt. Notably, if a replacement effect modifies the damage in some way (such as that of Gratuitous Violence), the number of counters given remains unchanged.
  • Multiple instances of toxic are cumulative. For example, if a creature has toxic 2 and gains toxic 1 due to another effect, combat damage that creature deals to a player will cause that player to get 3 poison counters.
  • If a creature with toxic deals combat damage to a creature or planeswalker, or if it deals noncombat damage, toxic has no effect and no player gets poison counters.
  • A player with ten or more poison counters loses the game. This is a state-based action and doesn't use the stack. In other words, it happens immediately and players can't respond to it, just like a player losing the game due to having 0 or less life.
  • Any other effects of that damage, such as life gain from lifelink, still apply.

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