Coptère de contrebandier

Image de la carte Coptère de contrebandier

Coptère de contrebandier (Smuggler's Copter), artefact : véhicule, NEC. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Smuggler's Copter
Coût de mana
{2}
Valeur de mana
2
Type
Artefact : véhicule
Identité couleur
Incolore
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare
Extension
Neon Dynasty Commander (NEC)
Parution
2022-02-18
Numéro de collection
160
Illustrée par
Florian de Gesincourt

À propos de la carte Coptère de contrebandier

Coptère de contrebandier est une carte de Magic: The Gathering de type artefact, incolore et de rareté rare, issue de l'extension Neon Dynasty Commander (NEC), une édition Commander parue en février 2022. Elle porte le numéro de collection 160 dans cette extension et a été illustrée par Florian de Gesincourt. Son coût de mana est {2} (deux manas génériques), pour une valeur de mana de 2. Sa force et son endurance sont de 3/3. Elle n'a pas d'identité couleur. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 6 extensions, entre Kaladesh (2016) et Final Fantasy: Through the Ages (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,35 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vol

À chaque fois que le Coptère de contrebandier attaque ou bloque, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.

Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Texte Oracle, en anglais

Flying

Whenever this Vehicle attacks or blocks, you may draw a card. If you do, discard a card.

Crew 1 (Tap any number of creatures you control with total power 1 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,35 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Coptère de contrebandier par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Coptère de contrebandier

La carte Coptère de contrebandier a été imprimée dans 6 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Final Fantasy: Through the Ages (FCA) n° 62Rare2025anglais
The List (PLST) n° KLD-235Rare2024anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 446Rare2022anglais
Kaladesh (KLD) n° 235Rare2016français
Kaladesh Promos (PKLD) n° 235sRare2016anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Coptère de contrebandier, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • You may activate a crew ability of a Vehicle even if it's already an artifact creature. Doing so has no effect on the Vehicle. It doesn't change its power and toughness.
  • If a permanent becomes a copy of a Vehicle, the copy won't be a creature, even if the Vehicle it's copying has become an artifact creature.
  • If an effect causes a Vehicle to become an artifact creature with a specified power and toughness, that effect overwrites the Vehicle's printed power and toughness.
  • Creatures that crew a Vehicle aren't attached to it or related in any other way. Effects that affect the Vehicle, such as by destroying it or giving it a +1/+1 counter, don't affect the creatures that crewed it.
  • Each Vehicle is printed with a power and toughness, but it's not a creature. If it becomes a creature (most likely through its crew ability), it will have that power and toughness.
  • Once a player announces that they are activating a crew ability, no player may take other actions until the ability has been paid for. Notably, players can't try to stop the ability by changing a creature's power or by removing or tapping a creature.
  • Vehicle is an artifact type, not a creature type. A Vehicle that's crewed won't normally have any creature type.
  • When a Vehicle becomes a creature, that doesn't count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won't trigger.

Cartes similaires

Autres cartes de type artefact sans identité couleur, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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