Cour de l'Ambition

Image de la carte Cour de l'Ambition

Cour de l'Ambition (Court of Ambition), enchantement, CMR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Court of Ambition
Coût de mana
{2}{B}{B}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Rare
Extension
Commander Legends (CMR)
Parution
2020-11-20
Numéro de collection
114
Illustrée par
Ravenna Tran

À propos de la carte Cour de l'Ambition

Cour de l'Ambition est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur noire et de rareté rare, issue de l'extension Commander Legends (CMR), une édition conçue pour le draft parue en novembre 2020. Elle porte le numéro de collection 114 dans cette extension et a été illustrée par Ravenna Tran. Son coût de mana est {2}{B}{B} (deux manas génériques et deux manas noirs), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The List (2020) et Commander Legends (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 6,26 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Quand la Cour de l'Ambition arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 3 points de vie à moins qu'il ne se défausse d'une carte. Si vous êtes le monarque, à la place chaque adversaire perd 6 points de vie à moins qu'il ne se défausse de deux cartes.

Attention où vous mettez les pieds.

Texte Oracle, en anglais

When this enchantment enters, you become the monarch.

At the beginning of your upkeep, each opponent loses 3 life unless they discard a card. If you're the monarch, instead each opponent loses 6 life unless they discard two cards.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 6,26 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Cour de l'Ambition par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Cour de l'Ambition

La carte Cour de l'Ambition a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° CMR-114Rare2026anglais
Magic Online Promos (PRM) n° 85978Rare2020anglais
Commander Legends (CMR) n° 645Rare2020français

Décisions officielles

Six décisions officielles s'appliquent à la carte Cour de l'Ambition, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward. As a player becomes the monarch, the current monarch (if any) ceases being the monarch.
  • If the triggered ability that causes the monarch to draw a card goes on the stack and a different player becomes the monarch before that ability resolves, the first player will still draw the card.
  • There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."
  • If combat damage dealt to the monarch causes that player to lose the game, the triggered ability that causes the controller of the attacking creature to become the monarch doesn't resolve. In most cases, the controller of the attacking creature will still become the monarch as it is likely their turn.
  • If the monarch leaves the game during another player's turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.
  • As Court of Ambition's second ability resolves, first the next opponent in turn order chooses whether they are discarding or not. If they are, they choose a card without revealing it (or two cards without revealing them, if you're the monarch), then each other opponent in turn order does the same. Then each chosen card is discarded simultaneously, and finally each player who couldn't or didn't discard loses the appropriate amount of life.

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