Coureuse d'éclairs

Image de la carte Coureuse d'éclairs

Coureuse d'éclairs (Lightning Runner), créature - humain et guerrier, DRC. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Lightning Runner
Coût de mana
{3}{R}{R}
Valeur de mana
5
Type
Créature - humain et guerrier
Identité couleur
Rouge (R)
Force / endurance
2/2
Rareté
Rare mythique
Extension
Aetherdrift Commander (DRC)
Parution
2025-02-14
Numéro de collection
103
Illustrée par
Raymond Swanland

À propos de la carte Coureuse d'éclairs

Coureuse d'éclairs est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur rouge et de rareté rare mythique, issue de l'extension Aetherdrift Commander (DRC), une édition Commander parue en février 2025. Elle porte le numéro de collection 103 dans cette extension et a été illustrée par Raymond Swanland. Son coût de mana est {3}{R}{R} (trois manas génériques et deux manas rouges), pour une valeur de mana de 5. C'est une créature 2/2. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre Aether Revolt (2017) et Aetherdrift Commander (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,38 $ US (finition normale, en date du 2026-11-04).

Texte de la carte

Double initiative, célérité

À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer huit {E}. Si vous payez, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

« Vous ne m'arrêterez pas ! »

Texte Oracle, en anglais

Double strike, haste

Whenever this creature attacks, you get {E}{E} (two energy counters), then you may pay eight {E}. If you pay, untap all creatures you control, and after this phase, there is an additional combat phase.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,38 $ US (en date du 2026-11-04).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Coureuse d'éclairs par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Coureuse d'éclairs

La carte Coureuse d'éclairs a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n° 215Rare mythique2024français
Aether Revolt (AER) n° 90Rare mythique2017français
Aether Revolt Promos (PAER) n° 90sRare mythique2017anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Coureuse d'éclairs, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur rouge, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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