Cramped Vents // Access Maze, enchantement - pièce, DSC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Coût de mana
{3}{B}
Valeur de mana
11
Type
Enchantement - pièce
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Rare
Extension
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
17
Illustrée par
Arthur Yuan
À propos de la carte Cramped Vents // Access Maze
Cramped Vents // Access Maze est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur noire et de rareté rare, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), une édition Commander parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 17 dans cette extension et a été illustrée par Arthur Yuan. Son coût de mana est {3}{B} (trois manas génériques et un mana noir), pour une valeur de mana de 11. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Duskmourn: House of Horror Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,39 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Quand vous déverrouillez cet accès, cette pièce inflige 6 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Vous gagnez autant de points de vie que le surplus de blessures infligées de cette manière.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Texte Oracle, en anglais
When you unlock this door, this Room deals 6 damage to target creature an opponent controls. You gain life equal to the excess damage dealt this way.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,39 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Cramped Vents // Access Maze par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Cramped Vents // Access Maze, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.
An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.
An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.
In some unusual cases, Cramped Vents may have deathtouch. Even 1 damage dealt to a creature from a source with deathtouch is considered lethal damage, so any amount greater than that will cause excess damage to be dealt, even if the total amount of damage isn't greater than the creature's toughness.
Cartes similaires
Autres cartes de type enchantement d'identité couleur noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.