Destruction localisée (Localized Destruction), rituel, M3C. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Localized Destruction
Coût de mana
{3}{W}{W}
Valeur de mana
5
Type
Rituel
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Rare
Extension
Modern Horizons 3 Commander (M3C)
Parution
2024-06-14
Numéro de collection
93
Illustrée par
Olivier Bernard
À propos de la carte Destruction localisée
Destruction localisée est une carte de Magic: The Gathering de type rituel, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Modern Horizons 3 Commander (M3C), une édition Commander parue en juin 2024. Elle porte le numéro de collection 93 dans cette extension et a été illustrée par Olivier Bernard. Son coût de mana est {3}{W}{W} (trois manas génériques et deux manas blancs), pour une valeur de mana de 5. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Modern Horizons 3 Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,27 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »), puis vous pouvez payer au moins un {E}. Si vous faites ainsi, chaque créature que vous contrôlez avec une force égale à la quantité de {E} payée de cette manière acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Détruisez toutes les créatures.
Les détonateurs impériaux sont calibrés pour optimiser la destruction tout en réduisant au maximum les dommages collatéraux.
Texte Oracle, en anglais
You get {E} (an energy counter), then you may pay one or more {E}. If you do, each creature you control with power equal to the amount of {E} paid this way gains indestructible until end of turn.
Destroy all creatures.
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,27 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Destruction localisée par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Autres impressions de la carte Destruction localisée
Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n° 41
Rare
2024
français
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Destruction localisée, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
{E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
Cartes similaires
Autres cartes de type rituel d'identité couleur blanche, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.